竟态-completion

completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一线程某个工作已经完成。

为了使用completion代码必须包含<linux/completion.h>。

 

下面记录下completion的简单用法。

创建:

DECLARE_COMPLETION(my_completion);

动态创建:

struct completion my_completion;

init_completion(my_completion);

等待completion:

void wait_for_completion(struct completion *c):

该函数执行一个非中断的等待。如果代码调用了wait_for_completion且没有人会完成该任务,则将产生一个不可杀的进程。

触发completion:

void complete(struct completion *c);

void complete_all(struct completion *c);

这两个函数在是否有多个线程等待相同的completion事件上有所不同。complete只会唤醒一个等待线程,而complete_all允许唤醒所有等待线程。在大多数情况下,只会有一个等待者,因此这两个函数产生相同的结果。

重新初始化:

INIT_COMPLETION(struct completion c):

 

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