1.引用
类型名
2.const关键字
1)定义常量
const
2)定义常量指针
- 不可以通过指针修改指针指向的内容,指针指向可以变化
- 不可以把常量指针赋值给非常量指针,反之可以
int
3)定义常引用
3.动态内存分配 - new和delete
1)分配和删除一个变量
P
2)分配和删除一个数组
P
4.内联函数 函数重载 函数缺省参数
1)内联函数
- 函数调用是有时间和空间开销的。调用参数、返回地址等压栈出栈
- 内联函数:减少函数调用开销
- 机制:将代码插入到调用语句,不产生调用函数的语句
- 方法:函数定义前加“inline”关键字
- 缺点:体积较大
inline
2)函数重载
- 定义:若干个函数名字相同,参数(个数/类型)不同
- 优点:命名简单容易记忆,编译器根据参数判断调用哪个函数
int
3)函数缺省参数
- 缺省:定义函数时最右边的若干个参数有缺省值,调用时自动补全。
- 优点:提高程序可扩充性,添加新参数避免重复修改
void
5.类和对象
1)定义
- 结构化程序设计:程序 = 数据结构+算法 (变量+函数)
- 缺点:
- 函数与某个数据结构的关系
- 函数调用关系
- 没有封装和隐藏
- 难以查错
- 难以重用:希望可以抽取在新程序中使用
- 面向对象程序设计:程序 = 类+类+...+类
- 优点:
- 归纳客观事物的共同特点(数据结构) + 行为(操作) = 类(封装)
- 抽象 封装 继承 多态
Class
- 使用类的成员变量和成员函数
- 用法1:对象名.成员名
CRectangel
- 用法2:指针->成员名
CRectangle
- 用法3:引用名.成员名
CRectangle
2)基础
- 类的成员函数
int
- 类成员的可访问范围
- private:私有成员,在成员函数内访问
- public:共有成员,可以在任何地方访问
- protected:保护乘员,以后再说
//定义一个类
- 类的成员函数内部可访问
- 当前对象的全部属性和函数
- 同类其他对象的全部属性和函数
- 类的成员函数外部可访问
- 该类对象的公有成员
- 使用缺省参数要注意避免有函数重载时的二义性
6.构造函数(属于成员函数)无参构造函数,默认构造函数
- 定义
- 名字和类名一样,可以有参数,不能有返回值,void也不行
- 作用:给对象初始化,例如给成员变量赋初值
- 如果定义时无构造函数,则编译器自动生成默认无参数的构造函数
- 如果定义时有构造函数,则编译器不会自动生成默认无参数的构造函数
- 对象生成时构造函数自动被调用,一旦调用,就不能再执行构造函数
- 一个类可以有多个构造函数
- 不一定存在
- 原因
- 执行初始化工作,不必初始化函数
- 未初始化就使用可能导致程序出错
======================
- 构造函数在数组中的使用
class
7.复制构造函数
- 概念:
- 只有一个参数,即对同类对象的引用
- X::X(X&)
- X::X(const X &) 能以常量对象作为参数
- 如果没有定义复制构造函数,编译器生成默认构造函数,完成复制功能
- 一定存在
class
- 作用
- 当用一个对象初始化同类的另一个对象
- Complex c2(c1);
- Complex c2 = c1; //初始化语句
- 当某函数有一个参数是类A的对象,函数被调用时类A的复制构造函数被调用
class
-
- 如果函数的返回值是类A的对象,返回时A的复制构造函数被调用
class
对象间复制并不导致复制构造函数被调用
- 常量引用参数的使用
- 调用时生成形参引发复制构造函数调用开销大
- 使用CMycalss &引用类型作为参数
- 希望实参值不改变加上const关键字
void
8.类型转换构造函数
- 定义
- 实现类型的自动转换
- 只有一个参数且非复制构造函数的构造函数
- 需要时编译系统自动调用转换构造函数,建立一个无名的临时变量
class
9.析构函数
- 定义:名字和雷鸣相同,前面加~,没有参数和返回值
- 一个类最多只能有一个析构函数
- 在对象消亡时自动调用,释放内存分配
- 未定义时生成缺省析构函数,无作用
class
- 析构函数和运算符delete
================================================
- 析构函数在对象作为返回值返回后被调用
class
10.构造函数和析构函数的使用时机
class
复制构造函数在不同编译器中表现不同
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