1.首先看构造函数
public ConcurrentHashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);
}
其中 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 默认16,为初始的容量,
DEFAULT_LOAD_FACTOR 加载因子0.75
DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL 并发级别默认16 ,这个并发级别代表16个Segment
ConcurrentHashMap 有16个Segment 当我们.put() 一个数据的时候,要进行三步计算hash值,
第一步先确定保存到哪一个Segment 中,然后 就和hashMap一样保存到 哪个数数组,然后就是数组中产生Hash冲突的时候保存的链表。其中16个Segment是固定的。
构造函数的具体方法
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) throw new IllegalArgumentException(); if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS; // Find power-of-two sizes best matching arguments int sshift = 0; int ssize = 1; while (ssize < concurrencyLevel) {//concurrencyLevel=16 ++sshift; ssize <<= 1;//表示ssize每次平方操作 } //执行后sshift =4 这里可以debug一下就可以知道 this.segmentShift = 32 - sshift;//32-4 28 this.segmentMask = ssize - 1;// 16-1 =15 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int c = initialCapacity / ssize;//16除以16=1 if (c * ssize < initialCapacity) ++c; int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;//MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACI=2 while (cap < c) cap <<= 1; //当执行构造函数的时候 首先会在segments数组的第0号位 //置初始化一个Segment对象 以便其它位置需要的时候拿过来直接赋值。 Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor), (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]); Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize]; UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); //这一步就是通过调用内存直接赋值,可以理解为 //ss[0]=s0; this.segments = ss; }
二、put方法
public V put(K key, V value) { Segment<K,V> s; if (value == null) throw new NullPointerException(); int hash = hash(key);//计算hash值 int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; //这一步可以理解 通过计算得到j这样定位那一个segment if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //在segments数组中获取到segment对象 s = ensureSegment(j);//判断一下 如果拿到s=null这把刚才的第0号位置赋值给他 return s.put(key, hash, value, false); } ensureSegment方法:
private Segment<K,V> ensureSegment(int k) { final Segment<K,V>[] ss = this.segments; long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // 计算位置,在重复计算一次和上边一样 Segment<K,V> seg; if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) { Segment<K,V> proto = ss[0]; // 把0号位置拿出来 int cap = proto.table.length; float lf = proto.loadFactor; int threshold = (int)(cap * lf); HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];//初始化HashEntry if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {//在主内存中在中重新检查下,是否等于null,因为为了并发安全 Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab); while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {//自旋检查,确定等于null在赋值 if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s)) break; } } } return seg; }
put方法:
tryLock() 当获取不到锁的时候返回false,获取到锁返回true ,但不阻塞,
lock()获取不到锁会阻塞,
第一种情况假如tryLock() 返回true,即线程获取到锁,返回true 即
HashEntry<K,V> node =null,
第二种情况是,多个线程访问其中一个拿到锁,而其它的线程没有拿到锁,没到到锁的线程会走
scanAndLockForPut()方法。
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value); V oldValue; try { HashEntry<K,V>[] tab = table; int index = (tab.length - 1) & hash; HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);//获取table中链表第一个HashEntry for (HashEntry<K,V> e = first;;) { if (e != null) { K k; if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) {//执行修改操作,也就是put("a","123") 修改成put("a","321") oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent) { e.value = value; ++modCount; } break; } e = e.next;//继续循环链表 } else { if (node != null) node.setNext(first); else node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);//如果node =null这直接初始化一个HashEntry存值之后放入链表中。这个节点的下一个指针指向first,采用头插入法 int c = count + 1; if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY) rehash(node);//扩容 else setEntryAt(tab, index, node);//存放链表中 ++modCount; count = c; oldValue = null; break; } } } finally { unlock(); } return oldValue; }
scanAndLockForPut方法分析:即没有拿到锁的线程会走到这个方法
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) { HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash); HashEntry<K,V> e = first; HashEntry<K,V> node = null; int retries = -1; // 这个-1 挺有意思 while (!tryLock()) {//再检查下 是否能获取到锁。 HashEntry<K,V> f; if (retries < 0) { //第一次循环肯定走这里,因为retries =-1 if (e == null) { if (node == null) node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);//链表遍历到最后一个,表示没有key值相同的情况,初始化一个HashEntry 赋值提前准备好。 retries = 0; } else if (key.equals(e.key)) //表示找到了同一个key值。 retries = 0;//赋值0 跳出ifretries < 0 的循环 else e = e.next;//继续往下遍历链表 } else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {//MAX_SCAN_RETRIES =64也就是最多循环64次 lock();//如果超过64次了调用lock锁,一致等到拿到锁才break,期间一致阻塞等待 break; } //f = entryForHash(this, hash)) != first 这一段代码的意思是,拿到锁的线程把first修改了,所以retries=-1 又从新执行 if(retries < 0) 的逻辑。 else if ((retries & 1) == 0 && (f = entryForHash(this, hash)) != first) { e = first = f; //从新赋值因为first改变了 retries = -1; } } return node; }