构造体中变量后面的冒号_c语言结构体中的冒号的用法

结构体中常见的冒号的用法是表示位域。

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct   位域结构名

{   位域列表   };

其中位域列表的形式为:   类型说明符   位域名:位域长度。例如:

struct   bs

{

int   a:8;

int   b:2;

int   c:6;

};

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。

位域的使用:位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:   位域变量名·位域名   位域允许用各种格式输出。

main() {

struct   bs

{

unsigned   a:1;

unsigned   b:3;

unsigned   c:4;

}   bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);

pbit=&bit;

pbit->a=0;

pbit->b&=3;

pbit->c|=15;

printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

}

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