ug 二次开发 由一个对话框打开另一个对话框_ug经典使用技巧总结

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1、Ug NX3模型树可以改成以前版本一样
Ug NX3模型树可以改成以前版本一样
在菜单Tool下的partnavigator子项中timestamp order点下就可以了.
2、NX3图标改为到原来简洁的nx1图标效果
进入安装目录下的ugii文件夹,修改bitmaps文件夹名字,可以改成任何名字。(例如:改成bitmaps-1)
另外,想把图标效果改为到原来的NX3的效果,只要改回到原来的bitmaps文件夹名字就可以了。
再补充另外一种方法:
也可实现同样的效果。
操作步骤:在win2000中,按快捷键Ctrl+PauseBreak,添加一个系统变量:
(1)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY
设置变量值:HIGH (说明:显示华丽的界面效果,即同nx3一样)
(2)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY
设置变量值:STANDARD (说明:显示传统的界面,即同nx1一样)
(3)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY
设置变量值:APPLICATION (说明:使用预定义模式)
3、如何在一张图纸上既有装配图、又有各个零件图 将各零部件分层设置。

4、出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线?
方法一:选中要修改的视图---按右键---选择“型式”--出现“查看形式”对话框 ---选择“光滑边”栏---把“光滑边”的勾去掉就好了
方法二:选中要修改的视图---按右键---选择“视图相关编辑”--出“视图相关编辑”对话框 --可以删除修改任何线
方法三:在ug_metic.def中修改,使第一种方法的默认选项为”光滑边“不显示
方法三:NX3.0版本中:打开UG,新建文件,选择“文件”----“用户工具”----“用户默认” 打开““用户默认””对话框-----在左边一栏选择“制图”-----“视图”,在右边选择“光滑边” 把勾去掉就行了,重新启动UG就行了
5、UG工具栏备份恢复法
在布局好自己的工具栏之后退出UG,然后打开"C:Documents and Settingsusername(个人帐户)Local SettingsApplication DataUnigraphics SolutionsNX",把user.mtx给备份一下即可,下一次想用的时候直接覆盖现有文件即可,此法对UGNX3有用。

6、将UG-Drafting无缝转换成DXF文件的具体步骤
(1) 在UG中,打开要转换的零部件,进入Drafting,选择要转换的图 纸名称。
(2) 选择File-Export-CGM,这时出现输入CGM文件名称的对话框,要求用户指定一个文件名称 ,输入文件名filename(扩展名可以 不输入,系统会自动加上)后,再OK。
(3) 这时出现转换设置对话框,先在图形窗口中使用Fit,确信 要转换的内容全部出现在图 形窗口中;再按下面设置对话框中各选项:
source: display
CGM size: scale factor 1
pen selection: width
text selection: polyline(必须设置,否则不能显示中文)
VCD coordinates: real
fonts: 4 cals
然后OK,这样就生成了CGM文件。
(4) 选择File-New新建一个文件Newname。
(5) 在新文件中选择File-Import-CGM

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