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1.继承Thread方法
new Thread(){
public void run(){
System.out.println("sss");
}
}.start();
2.实现Runnable接口
class A implements Runnable{
public void run(){
System.out.println("sss");
}
}
class Tetst {
public static void main(String[] args){
public void test(){
A a = new A();
Thread t = new Thread(a);
t.start();
}
}
}
3.实现Callable接口
public class ThreadCallable {
public static void main(String[] args) throws Exception, Exception {
//第三步 创建Callable实现类的对象
MyCallble myCallble = new MyCallble();
//第四步 创建FutureTask对象,并将Callable实现类的对象作为参数传递到FutureTask的构造器中
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallble);
//第五步 创建Thread对象并将FutureTask对象作为参数传递Thread的构造器中
Thread thread = new Thread(futureTask);
//第六步 调用Thread的start方法
thread.start();
//第七步 调用FutureTask中的get()方法获取返回值
String str = futureTask.get(); //get方法(阻塞式的)后的代码都是在分线程执行完毕后再开始执行的
System.out.println(str);
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
// 第一步 创建一个类并实现Callable接口
class MyCallble implements Callable<String>{
// 第二步 重写call方法并返回数据
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return "aaa";
}
}
4.线程池常用的4种创建方式
// 创建了一个线程池 带缓存的线程池 - 需要多少创建多少。如果有空闲的就使用空闲的线程
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建固定数量的线程池 (指定线程的数量)
ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建一个单一的线程池(就一个线程)
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建一个线程池,可以调度命令在一个给定的延迟后运行,或周期性地执行。
ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(15);