c++ 全局对象 多线程共用_C++多线程中用临界区控制全局变量的访问冲突问题

#include #include

using namespacestd;//首先做两个线程,实现两个线程间的同步 上次是利用互斥对象实现线程间的同步CreateMutex函数和事件对象间的同步CreateEvent函数,这次用关键代码段(临界区对象)来实现

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);

DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);int tickets=100;

CRITICAL_SECTION g_cs;//1.定义一个临界区对象

voidmain()

{

HANDLE hThread1;

HANDLE hThread2;

hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);

hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);

CloseHandle(hThread1);

CloseHandle(hThread2);

InitializeCriticalSection(&g_cs); //2.初始化临界对象

Sleep(4000);

DeleteCriticalSection(&g_cs); //3.当函数要结束的时候释放所有没有被拥有的临界区对象相关的成员

}

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)

{while(TRUE)

{

EnterCriticalSection(&g_cs); //4.判断是否有线程在访问公共资源,如果有线程正在访问就,不能执行下面的

i

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