python程序turtle雪人_用turtle画一个雪人

使用Python的turtle模块绘制一个生动的雪人,包括躯干、围巾、帽子、面部特征和手臂,通过不同形状和颜色的组合,展现雪人的细节和立体感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用turtle画一个雪人

公选的第一个小作业

程序说明

总体设计

躯干

由两个半径不同的圆叠加组成,如下图。

画笔颜色为白色,填充颜色为白色。

由原点起笔,画半径50的小圆,接着移笔至小圆圆心,即(0,-50),起笔画半径60的圆,叠加在一起组成。

围巾

第一部分由一个曲边的矩形组成,上下两边为平行直线,左右两边为相同半径的半圆。如图

画笔颜色为灰色,填充颜色为红色。

位置在两个圆的交界处。由(0,-80)起笔,向右走48,画一个半径为8的半圆,再向左走96,画一个半径为8的半圆,再向右走48

第二部分为围巾的下半部,为了显得有飘动的感觉,由直线曲线组成。

先将画笔移至刚刚所画图像最下边直线的左端点,即(-48,-80),由此起笔。

将笔的朝向调至-90度,即朝向y轴负方向。

向向下走10,画一个半径30角度30的曲线,画一个半径10角度60的曲线,画一个半径50角度20的曲线,再将笔朝向调至面向x轴正方向,走20。之后的操作为以上操作的倒过来。

帽子

帽子底部

帽子底部与围巾第一部分形状相同。

画笔颜色为灰,填充颜色为白色。

画笔起点为(-25*1.732,-25),画第一条线终点为原点,,长度为50,这样组成一个小角为30度的三角形。如图

帽子中间

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