高级计算机图形学网格,高级计算机图形学详解.PDF

高级计算机图形学详解

高级计算机图形学

中国科学技术大学计算机学院

黄章进

zhuang@ustc.edu.cn

复习提纲

2

课程内容

 图形系统

 OpenGL编程

 几何对象与变换

 视图

 光照与明暗处理

 从顶点到片段

 离散技术

3

课程内容

 图形系统

 OpenGL编程

 几何对象与变换

 视图

 光照与明暗处理

 从顶点到片段

 离散技术

4

图形系统的主要元素

 输入设备

 中央处理器(CPU )

 图形处理器(GPU )

 存储器

 帧缓冲区:核心元素

 输出设备

5

交互式图形系统

输入设备

输出设备

图像在帧缓

存形成

6

成像系统三要素

 物体/对象

 观察者(人、照相机)

 光源

 材料的属性确定光照射在

物体上的效果

 注意对象、观察者以及光

源是完全独立的

7

虚拟照相机模型

投影线

投影平面 p

p的投影

投影中心

8

流水线结构

 按照应用程序定义对象的先后顺序,依次处理

每个对象

• 只考虑局部光照

 流水线体系结构

顶点 顶点处理器 裁剪器与 光栅化器 片段处理器 像素

图片装配器

应用程序 显示设备

 所有步骤都可以通过显示卡的硬件实现

9

课程内容

 图形系统

 OpenGL编程

 几何对象与变换

 视图

 光照与明暗处理

 从顶点到片段

 离散技术

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课程内容

 图形系统

 OpenGL编程

 几何对象与变换

 视图

 光照与明暗处理

 从顶点到片段

 离散技术

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