首先,您应该理解__getitem__是语法糖。拥有它很好,但如果你不需要它,就不要用它。__getitem__和__setitem__基本上是如果您希望能够使用括号符号访问对象中的项,如:p= Particle(foo)
bar = p[0]
如果你不需要这样做,不用担心。
现在,去做其他事情。看起来你已经得到了你想要你的对象在你的__init__定义中携带的主要特征,这很好。现在需要使用self将这些值实际绑定到对象上:class Particle:
def __init__(self, mass, position, velocity, force):
self.mass = mass
self.position = position
self.velocity = velocity
self.force = force
就这样。现在可以使用点符号访问这些值,如下所示:mass,pos,vel,f = 0,0,0,0 # just for readability
p = Particle(mass,pos,vel,f)
print p.mass, p.position, p.velocity, p.force
我们从中得到的好处之一是,如果我们问python什么是p,它将告诉您它是Particle类型的实例,如下所示:in [1]: p
out[1]: <__main__.particle instance at>
理论上,当您使用这样的对象时,您希望在用户和数据之间有一个“抽象层”,这样他们就不会直接访问或操作数据。为此,您可以创建函数(就像您试图使用__getitem__)来通过类方法调解用户和数据之间的交互。这很好,但通常不是必要的。
在更简单的情况下,要更新这些属性的值,只需直接使用与访问它们相同的方式,使用点符号:in [2]: p.mass
out[2]: 0
in [3]: p.mass = 2
in [4]: p.mass
out[4]: 2
您可能已经知道了这一点,但是__init__函数,甚至class定义(通常您应该定义类的大多数属性和方法)都没有什么神奇之处。某些类型的对象允许您在任何时候/任何地方添加属性。这可能很方便,但通常很老套,不是很好的做法。我不是建议你这么做,只是告诉你这是可能的。in [5]: p.newattr ='foobar!'
in [6]: p.newattr
out[6]: 'foobar!'
奇怪吧?如果这让你的皮肤蠕动。。。好吧,也许应该。但这是可能的,我是谁能说你能做什么不能做什么。所以这是对课堂工作的一种体验。