功能键说明:XButton1侧下 XButton2侧上 滚轮
功能键说明:XButton1侧下 XButton2侧上 滚轮
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
XButton1::
SetTimer, pressA, 0
pressA:
if ( GetColor(881,779)=="0xF9E9B6" or GetColor(883,778)=="0xF9DF9A"|| GetColor(882,793)=="0xA9CFB8") ;(火龙 超神火龙可用)
{
SendInput,t
Sleep,270 ;(这个要根据自己的网速加减)
}
else
{
if ( GetColor(624,778)=="0xFAB266" ) ;(满月斩可用)
{
SendInput,{Tab}
}
if ( GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ||GetColor(835,785)=="0x6C6C6C") ;(快剑 拔剑可用)
{
SendInput,r
}
if ( GetColor(794,778)=="0xC6706A" ) ;(焦热斩可用)
{
SendInput,4
}
}
return
;抓取颜色函数,在上面脚本中调用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
XButton1 up::
SetTimer, pressA, Off
return
XButton2::
SetTimer, pressA, Off
SetTimer, pressB, 0
pressB:
if ( GetColor(713,835)=="0xC68C3A" ) ;(御剑连斩 可用)
{
SendInput,x
}
if ( GetColor(785,836)=="0x5A4208" ) ;(凤翼可用)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(790,832)=="0x524D4D" ) ;(回天令可用)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(747,832)=="0x628A90" ) ;(天雷令可用)
{
SendInput,c
}
if ( GetColor(715,831)=="0x657F94") ;( 金钢令可用)
{
SendInput,x
}
if ( GetColor(794,778)=="0xC6706A" ) ;(焦热斩可用)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(881,779)=="0xF9E9B6" or GetColor(883,778)=="0xF9DF9A"|| GetColor(882,793)=="0xA9CFB8") ;(火龙 超神火龙 可用)
{
SendInput,t
Sleep,270 ;(这个要根据自己的网速加减)
}
else
{
if ( GetColor(624,778)=="0xFAB266" ) ;(满月斩可用)
{
SendInput {Tab}
}
if ( GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ||GetColor(835,785)=="0x6C6C6C" ) ;(快剑 拔剑可用)
{
SendInput,r
}
}
return
XButton2 up::
SetTimer, pressB, Off
return
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
if (State="U") ;
{
break
}
Send ss
Send ss
Sleep 10
}
return
注意事项:
1.关联武功 要改 RT
2.火龙取色位置 1.鼠标定中间往最左边移动(不要出技能标图)2.鼠标定中间往最上边移动(不要出技能标图)
下面是取色脚本:
$F1::
MouseGetPos, MouseX, MouseY
PixelGetColor, color, %MouseX%, %MouseY%, RGB
StringRight color,color,10 ;
ToolTip, %MouseX%,%MouseY%颜色是:%color%
return