【前端词典】关于 Babel 你必须知道的


前言

我第一次打开搜索引擎查询关于 Babel 的资料时,出现的竟然是关于 Babel 的传说。后来我花了小一天的时间去了解这个传说(来自《旧约圣经》)。

Babel Tower 是全人类联手建造的一个建筑,人们决心合力修建一座通天高塔。因为人们心里少了对上帝的敬畏,多了为自己歌功颂德的功利。上帝不希望这个奇观建成,于是让人们分化成不同的语言,令其不能交流。之后,因为沟通不畅,工程被迫放弃,而且人类从此不再团结,因为语言不通而分化成不同部落,并由于沟通问题,经常发生战乱,因此再无力撼动上帝的权威。

了解完这个神话之后,我后面就好好的去了解了一些有关 Babel 的知识,下面就是正题。

内容已经发布在 gitHub 了,欢迎围观 Star,更多文章都在 gitHub。

什么是 Babel

Babel 官方文档: https://babeljs.io/

我们知道各个浏览器对 JavaScript 版本的支持各不相同,有很多优秀的新语法都不能直接在浏览器中运行。为了解决这个“沟通不畅”的问题,所以就有了 Babel,Babel 的出现使得我们可以无须顾忌的去使用 ES6+ 的语法。

Babel is a JavaScript compiler.

这也是为何我们必须使用 ES6+ 语法的前提条件。

如果你现在还不清楚 ES6+ 语法的话,赶快学习去吧,要不然你就只能回家继承几十亿的家产啦。

Babel 如何编译

先看下面这张图:640?wx_fmt=png

你会发现 ES6 的语法确实被编译成浏览器可以识别的版本了,你是不是也在问这是怎么做到的呢?

babel 编译的阶段

babel 总共分为三个阶段:解析,转换,生成。

我们需要知道现在 babel 本身是不具备这种转化功能,提供这些转化功能的是一个个 plugin。所以我们没有配置任何 plugin 的时候,经过 Babel 输出的代码是没有改变的。

640?wx_fmt=png

Plugin —— transform 的载体

Babel 自 6.0 起,就不再对代码进行转换。现在只负责图中的 parse 和 generate 流程,转换代码的 transform 过程全都交给插件去做。

例子:

// 模板字面量	
const name = '小生方勤';	
let hello = `hello ${name}`;

上面是一个简单的模板字面量的例子,我们清楚这个是 ES6 的新特性,在不支持 ES6 的运行平台这段代码是会报错的,所以我们需要 Babel 来将其编译成 ES5 的代码。

所以我们需要如下来配置 babel:

// .babelrc 文件	
{ 	
  "plugins": [	
    "transform-es2015-template-literals"  // 转译模版字符串的 plugins	
  ],	
  "presets": ["env", "stage-2"]	
}

preset(即一组预先设定的插件)

preset: babel 插件集合的预设,包含某些插件 plugin。显然像上面那样一个一个配置插件会非常的麻烦,为了方便,babel 为我们提供了一个配置项叫做 persets(预设)。

当前 babel 推荐使用 babel-preset-env 替代 babel-preset-es201X ,env 的支持范围更广,包含es201X 的所有语法编译,并且它可以根据项目运行平台的支持情况自行选择编译版本。

plugins 与 presets 同时存在的执行顺序
  1. 先执行 plugins 的配置项,再执行 Preset 的配置项;

  2. plugins 配置项,按照声明顺序执行;

  3. Preset 配置项,按照声明逆序执行。

列入以下代码的执行顺序为:

  1. transform-es2015-template-literals

  2. stage-2

  3. env

// .babelrc 文件	
{ 	
    "plugins": [	
        "transform-es2015-template-literals",  // 转译模版字符串的 plugins	
    ],	
    "presets": [	
        ["env", {	
            // 是否自动引入 polyfill,开启此选项必须保证已经安装了 babel-polyfill	
            // “usage” | “entry” | false, defaults to false.	
            "useBuiltIns": "usage"	
        }], "stage-2"]	
}

这里讲一讲 useBuiltIns 配置

我们可能在全局引入 babel-polyfill,这样打包后的整个文件体积必然是会变大的。

但是通过设置 "useBuiltIns":"usage" 能够把 babel-polyfill 中你需要用到的部分提取出来,不需要的去除。

useBuiltIns 参数说明:

  1. false: 不对 polyfills 做任何操作

  2. entry: 根据 target 中浏览器版本的支持,将 polyfills 拆分引入,仅引入有浏览器不支持的 polyfill

  3. usage(新):检测代码中 ES6/7/8 等的使用情况,仅仅加载代码中用到的 polyfills

Babel 相关模块简要说明

了解过 Babel 的同学,是否也觉得的模块有点多呢?我开始学习的时候就有这种感觉。其实每个模块是各司其职的。

640?wx_fmt=jpeg

babel-core(核心)

这个模块是最能顾名思义的了,即 babel 的核心模块。babel 的核心 api 都在这个模块中。也就是这个模块会把我们写的 js 代码抽象成 AST 树;然后再将 plugins 转译好的内容解析为 js 代码。

具体怎么工作的这里就不详细说了,因为我也不知道。

babel-cli

babel-cli 官方文档:https://babeljs.io/docs/en/babel-cli/

babel-cli 是一个通过命令行对 js 文件进行转换的工具。

当然我们一般不会使用到这个模块,因为一般我们都不会手动去做这个工作,这个工作基本都集成到模块化管理工具中去了,比如 webpack、Rollup 等。

简单使用(需要先安装 babel-cli):

babel test.js -o compiled.js

babel-node

babel-node 是 babel-cli 的一部分,所以它在安装 babel-cli 的时候也同时安装了。

它使 ES6+ 可以直接运行在 node 环境中。

babel-polyfill(内部集成了 core-js 和 regenerator)

babel 对一些新的 API 是无法转换,比如 Generator、Set、Proxy、Promise 等全局对象,以及新增的一些方法:includes、Array.form 等。所以这个时候就需要一些工具来为浏览器做这个兼容。

官网的定义:babel-polyfill 是为了模拟一个完整的 ES6+ 环境,旨在用于应用程序而不是库/工具。

babel-polyfill 主要有两个缺点:

  1. 使用 babel-polyfill 会导致打出来的包非常大,很多其实没有用到,对资源来说是一种浪费。

  2. babel-polyfill 可能会污染全局变量,给很多类的原型链上都作了修改,这就有不可控的因素存在。

因为上面两个问题,所以在 Babel7 中增加了 babel-preset-env,我们设置 "useBuiltIns":"usage"这个参数值就可以实现按需加载 babel-polyfill 啦。

babel-runtime & babel-plugin-transform-runtime

在使用 Babel6 的时候, .babelrc 文件中会使用 babel-plugin-transform-runtime,而 package.json 中的 dependencies 同时包含了 babel-runtime,因为在使用 babel-plugin-transform-runtime 的时候必须把 babel-runtime 当做依赖。

.babelrc 配置:

{	
  "presets": [	
    ["env"]	
  ],	
  "plugins": [	
    ["transform-runtime", {	
      "helpers": false, // defaults to true	
      "polyfill": false, // defaults to true	
      "regenerator": true, // defaults to true	
      "moduleName": "babel-runtime" // defaults to "babel-runtime"	
    }]	
  ]	
}

我们在启用插件 babel-plugin-transform-runtime 后,Babel 就会使用 babel-runtime 下的工具函数,将一些浏览器不能支持的特性重写,然后在项目中使用。

babel-runtime 内部也集成了 core-js、 regenerator、helpers 等

由于采用了沙盒机制,这种做法不会污染全局变量,也不会去修改内建类的原型,所以会有重复引用的问题。

现在最好的实践应该是在 babel-preset-env 设置 "useBuiltIns": "usage",按需引入 polyfill。

三种方案对比

方案优点缺点
@babel/runtime & @babel/plugin-transform-runtime按需引入, 打包体积小不能兼容实例方法
@babel/polyfill完整模拟 ES2015+ 环境打包体积过大, 污染全局对象和内置的对象原型
@babel/preset-env按需引入, 可配置性高小生不知 -_-

babel7 的一些变化

preset 的变更:

淘汰 es201x,删除 stage-x,推荐 env

如果你还在使用 es201x,官方建议使用 env 进行替换。淘汰并不是删除,只是不推荐使用

但 stage-x 是直接被删了,也就是说在 babel7 中使用 es201X 是会报错的。

包名称变化

babel 7 的一个重大变化,把所有 babel-* 重命名为 @babel/*,

例如:

  1. babel-cli —> @babel/cli。

  2. babel-preset-env —> @babel/preset-env

低版本 node 不再支持

babel 7.0 开始不再支持 nodejs 0.10, 0.12, 4, 5 这四个版本,相当于要求 nodejs >= 6。

还有一些包从其他包独立出来的变化等等

关于如何配置 Babel

接下来我会专门写一篇关于开发环境配置的问题,也就是自己完成脚手架的功能,所以这里就不提如何配置 Babel 啦。

最后

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