1.说说Flutter中的生命周期
- initState():Widget 初始化当前 State
- didChangeDependencies() 在 initState() 之后调用,当 State 对象的依赖关系发生变化时,该方法被调用,初始化时也会调用。
- deactivate() 当 State 被暂时从视图树中移除时,会调用这个方法,同时页面切换时,也会调用。(已经消失在新版本中)
- dispose() Widget 销毁了,在调用这个方法之前,总会先调用 deactivate()。
- didUpdateWidge 当 widget 状态发生变化时,会调用。
那你用过didUpdateWidge吗,(不知道要问啥)
看网上意思是 只要在父widget中调用setState,子widget的didUpdateWidget就一定会被调用,不管父widget传递给子widget构造方法的参数有没有改变。
2.有了解过Flutter的一些状态管理框架吗? 用过哪些状态管理框架?
Provider
Redux
MobX
BLoC
GetX
3.谈谈Flutter中的future、async 和 await
Dart 中可通过 async/await 或者 Future 定义异步操作
Future对象表示异步操作的结果,我们通常通过then()来处理返回的结果
async用于标明函数是一个异步