目标:在窗体上按下鼠标按键、然后拖动鼠标,在按下和拖动之间绘制曲线
事件机制
事件源对象:窗体
事件监听方法:addMouseListener(MouseListener l);addMouseMotionListener(MouseMotionListener l);
事件接口(事件处理类):MouseListener,MouseMotionListener
实现步骤:
1.定义DrawListener事件处理类,该类实现MouseListener和MouseMotionListener鼠标事件接口,实现接口中的抽象方法
2.实例化DrawListener事件处理类的对象,然后给事件源对象this窗体对象添加鼠标动作监听方法和鼠标移动动作监听方法。
3.在按下释放的方法中获取按下的坐标值,在拖动方法中获取拖动的坐标值,根据按下和拖动的坐标值来绘制曲线
练习
1.实现曲线、刷子、橡皮、喷枪
实现的代码如下:
/* 1.新建一个DrawListener事件处理类,该类实现MouseListener鼠标事件接口,实现接口中的抽象方法。
2.定义四个变量,在按下和释放方法中获取按下和释放的坐标值。
3.定义Grpahics画笔画布类的对象,调用绘制图形的方法来画图。
我们的组件是画出来的,那么你要在哪一个组件上画图形,那你的画笔画布对象就从这个组件上获取。
4.实例化DrawListener事件处理类的对象,对象名dl
5.给事件源窗体对象添加addMouseListener()鼠标监听方法,指定事件处理类对象dl.
*/
package wenya63;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
/**
* 定义一个画图界面类,该类继承自JFrame窗体类
*/
public class drawFrame extends JFrame {
/**
* 程序入口主函数
*/
public static void main(String[] args) {
<