3dmax压缩文件内存的方法一:
动力学残留,具体操作如下图。
1.打开动力学面板。
2.总是保存碰撞。
清掉。
3dmax压缩文件内存的方法二:
用脚本清除TrackView等节点信息。
1.按下F11,打开脚本面板
2.在你的脚本侦听器中敲入脚本:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller
3.清除Track View控制器
3dmax压缩文件内存的方法三:
可以打开文件压缩保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多。
3dmax压缩文件内存的方法四:
BIP姿势信息残留。具体操作如下图。
3dmax压缩文件内存的方法五:
1.可以把场景中的所有模型在 Modify 面板的修改器堆栈全部塌陷。
2.然后再保存就会得到更小的 MAX 文件。
注:即使按上面方法保存的文件,使用 Zip 方式进行压缩,仍会有很高的压缩率(大约 55-90%),因此使用 Zip 来压缩不常用的场景文件是个好办法。
3dmax压缩文件内存的方法六:
1.新建个MAX,但是选择第一种,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。
2.如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。