android多个usb摄像头,Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(五)

本章我们来分析一下之前我们提过的相机采集的数据究竟是如何绘制到屏幕上的,这里需要几个必要的知识点:OpenGL、Android的SurfaceTexture、TextureView。网上可以搜到比较全面的有关于这些知识的文章,因此本文将不会花大篇幅介绍这些知识。

既然要将相机的采集,那么我们还是得从开启预览说起,之前文章(https://www.jianshu.com/p/225734c143ba

)有详细分析过startPreview的具体细节,但是对startPreview这个方法的参数没有做太多的分析,这里我们将从底层倒过来分析这个startPreview参数的来龙去脉。我们先看com.serenegiant.usb.UVCCamera的代码片段:

/**

* set preview surface with SurfaceHolder

* you can use SurfaceHolder came from SurfaceView/GLSurfaceView

* @param holder

*/

public synchronized void setPreviewDisplay(final SurfaceHolder holder) {

nativeSetPreviewDisplay(mNativePtr, holder.getSurface());

}

/**

* set preview surface with SurfaceTexture.

* this method require API >= 14

* @param texture

*/

public synchronized void setPreviewTexture(final SurfaceTexture texture) { // API >= 11

final Surface surface = new Surface(texture); // XXX API >= 14

nativeSetPreviewDisplay(mNativePtr, surface);

}

/**

* set preview surface with Surface

* @param surface

*/

public synchronized void setPreviewDisplay(final Surface

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Android平台上,可以通过USB接口连接多个摄像头多个USB摄像头可以被同时使用,以提供更强大的图像和视频采集功能。 Android系统提供了一套摄像头API,称为Camera2 API,它允许开发者对摄像头进行更加灵活和高级的控制。通过CameraManager类,我们可以获取连接到设备的所有摄像头的列表,并选择要使用的摄像头。 要连接多个USB摄像头,我们需要使用USB摄像头驱动程序。Android设备会自动识别连接的USB摄像头,然后为每个摄像头创建一个摄像头实例。 我们可以使用CameraManager打开每个摄像头实例,然后使用CameraDevice类来控制摄像头的各种功能,如拍照、录像、调节曝光等。 为了同时使用多个摄像头,我们可以使用CameraCaptureSession来创建一个会话,并将多个摄像头添加到会话中。然后,我们可以使用CaptureRequest来指定每个摄像头的不同设置和操作。 当我们需要从多个摄像头获取图像和视频时,我们可以在CameraCaptureSession中设置多个CaptureRequest,然后按需获取每个摄像头的数据。 需要注意的是,Android设备的性能和USB接口的带宽对于多个USB摄像头的同时使用可能存在限制。在连接和使用多个摄像头时,我们应该考虑设备性能和资源的合理分配,以确保流畅和高质量的图像和视频采集体验。 总而言之,通过使用Camera2 API和摄像头驱动程序,我们可以在Android平台上连接和同时使用多个USB摄像头,来满足不同应用场景下的多摄像头需求。

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