android ant打包 jar,Android多渠道Ant打包详细

最近在制作cocos2dx网游项目,在android跟腾讯合作方面, 有90多个渠道,所以制作了ant批量打包,网上资料不少但是要么没有细节,要么少东西,所以我把容易出问题的地方都列出来了。

ant-Contrib是用来批量执行的ant拓展,放到ant的lib目录下面

下面是build.xml注意事项

1.  ANDROID_SDK_HOME为环境变量中的配置的android sdk目录

2.  key 是渠道的list, 格式是channelname:channelID,channelname:channelID,.....

3.  configFile是修改res/raw/aj_user_config.xml中test,这个是腾讯sdk的配置文件

4.  version对应修改manifest中的version name

5.  versioncode对应修改manifest中的versioncode

6.  另外apk的包名会根据channelID变化

7.  这里开始了批量打包的循环,然后循环修改各个channel的对应文件

8. APK的打包流程:1)生成R文件 2)编译aidl  3)编译java文件 4)转换dex 5)copy资源 6)打包apk 7)apk签名 8)优化

9. 要注意java sdk的问题, ant跟1.7在几个地方兼容不好, 如果出现签名问题(加密算法问题)或者运行问题, 把java sdk的环境目录设置成1.6的。

10.因为要修改腾讯sdk里面的xml配置文件, 但是这块正则匹配不太好使,ant老报错,所以只能使用字符替换,所以在腾讯sdk里面的xml都设置了默认的替换值, 改一个之后再自动改回来。

11. 要把so文件也打入到apk中,在

运行:可以写个批处理或者直接输入ant deploy即可!

下面是build.xml

目录初始化....

8888"value="channelId>${channelkey}"/>

test"value="configFile>${configFile}"/>

生成R.java文件....

编译aidl文件....

java源文件编译成class文件....GBK

target="1.6"

srcdir="."

destdir="${outdir-classes}"

bootclasspath="${android-jar}"

verbose="false"

>

将.class文件转化成.dex文件....

将资源文件放进输出目录....

打包成未签证的apk....

Packaging signed apk for release...

APK is released. path:${out-signed-package-ospath}

${channelkey}"value="channelId>8888"/>

${configFile}"value="configFile>test"/>

CAO Clean

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