bigdecimal 平均数_Java实现随机红包分配算法 [非均值波动]

关于红包算法,其实笔者早在16年某个直播平台实现过。论彻底随机性,网上可刊资料少之又少。在网上查阅的资料大部分都是非随机分配、均值波动分配等方案,那么以下笔者来分享一套红包的分配算法。

介绍下网上惯用的做法:

1、均值波动分配

即根据总金额和数量,计算出平均值,为每个红包的金额进行上下随机波动,计算出所有红包的金额。

2、随机金额分配

从第一个红包开始,从总金额范围取随机值(通常根据平均值进行范围控制),分配所有红包的金额。

那么以上两种做法,需要有过多的判断,包括剩余金额、剩余红包数,控制不好可能出现金额超支,金额剩余等情况。并且对于随机依据,如果处理不好会出现红包大小规律。且本身以上两种做法非完全随机分配。

已知条件和需求:

1、红包的数量,是一个整数

2、红包的金额存在最小单位(如微信是0.01元)

3、需保证每个红包都有金额被分配

4、需保证所有红包分配完,金额刚好应用完

5、需保证红包随机性,避免规律性可查可控

综上所述,那么我们需要做什么呢。

1、根据最低额度和红包总额取指定数量(红包个数)的随机数

2、累加第一步中的随机数,作为权重基数

3、使用每个随机数除以权重基数,得到分配比例

4、使用总额乘以每个分配比例,得到每个红包的实际分配额

其实到了这里,大家应该也就明白了

那么看代码:

package org.coody.plugs.redpack;

import java.math.

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