java怎么创建一个画笔_Java画笔的简单实用方法

Java画笔的简单实用方法

发布于 2020-8-13|

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摘记:         Java中提供了画笔,可以使用画笔做出界面上的任何东西,接下来先熟悉一下画笔的使用过程,以画一条线为例。源码:

```java

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt. ..

Java中提供了画笔,可以使用画笔做出界面上的任何东西,接下来先熟悉一下画笔的使用过程,以画一条线为例。源码:

```java

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

/**

* 画笔的初始用

*

* @author M_WBCG

*

*/

public class paintBrush extends JFrame implements MouseListener {

// 画笔初始化

Graphics g;

// 坐标的起点和终点的初始化

int x1, y1, x2, y2;

public paintBrush() {

// TODO Auto-generated constructor stub

// 创建获得画笔的面板

JPanel drawPanel = new JPanel();

// 给窗体添加面板

add(drawPanel);

setTitle("画笔");

setSize(500, 500);

setVisible(true);

// 画笔获取要在可见之后,设置成全局属性

g = drawPanel.getGraphics();

drawPanel.addMouseListener(this);

}

public static void main(String[] args) {

new paintBrush();

}

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

x1 = e.getX();

y1 = e.getY();

}

@Override

public void mouseReleased(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

x2 = e.getX();

y2 = e.getY();

g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

x1 = x2 = y1 = y2 = 0;

}

@Override

public void mouseEntered(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mouseExited(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

```

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