java 计算器中清空_java计算器,包括0~9,小数点,+-*/加减乘除以及退位和清楚

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

//声明三个面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

double x,y;//x和y都是运算数

int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示+,1表示-,2表示*,3表示/

static double m;//记忆的数字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//显示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText(0);

tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值

tf2.setEditable(false);

//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

b0=new Button(Backspace);

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button(CE);

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button(C);

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button(MC);

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button(MR);

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button(MS);

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button(M+);

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button(7);

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button(8);

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button(9);

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button(/);

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button(sqrt);

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button(4);

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button(5);

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button(6);

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button(*);

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button(%);

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button(1);

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button(2);

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button(3);

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button(-);

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button(1/X);

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button(0);

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button(+/-);

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(.);

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button(+);

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button(=);

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//创建一个空字符串缓冲区

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止调整框架的大小

//匿名类关闭窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//构造监听器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//选择CE清零

{

tf1.setText(0);//把显示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

}

else if(e2.getSource()==b2)//选择C清零

{

tf1.setText(0);//把显示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//单击+/-选择输入的运算数是正数还是负数

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(+(x+y));break;

case 1 : tf1.setText(+(x-y));break;

case 2 : tf1.setText(+(x*y));break;

case 3 : tf1.setText(+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//单击.按钮输入小数

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

{

}

else//如果没数点有小

{

if(tf1.getText().trim().equals(0))//如果初时显示为0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append(0+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals())//如果初时显示为空则不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(数字格式异常);

if(x

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