truck 用法java_java 48 关键字用法

Java 48个关键字

一、abstract 关键字

(1) 功能

abstract 关键字:可以修改类或方法。

abstract 类:可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract 方法:不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

(2) 示例

publicabstractclassMyClass{

}

publicabstractString myMethod();

(3) 注释

① 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。

② abstract 类不能实例化。

③ 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化 abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类 。

④ 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。

⑤ abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

⑥ final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。

二、boolean 变量

(1) 功能

boolean 变量的值可以是 true 或 false。

(2) 示例

booleanvalid = true;

if(valid) {

}

(3) 注释

① boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。

② 包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

③ Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类

三、break 关键字

(1) 功能

用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。

(2) 示例

for(i=0; i

if() {

break;

}

}

inttype = ;

switch(type){

case1:

break;

case2:

break;

default:

}

(3) 注释

break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。

四、byte 关键字

(1) 功能

① byte 是 Java 原始类型。

② byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。

(2) 示例

byteb= 124;

(3) 注释

① Byte 类是byte原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

② Java 中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

五、case 关键字

(1) 功能

case 用来标记 switch 语句中的每个分支。

(2) 示例

intarg = ;

switch(arg)

{

case1:

break;

case2:

break;

default:

break;

}

(3) 注释

① case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

② 如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

六、catch 关键字

(1) 功能

catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。

(2) 示例

try{

}

catch( e){

}

try{

}

catch(FooException e){

}

catch(BarException e){

}

try{

}

catch( e){

}

finally{

}

(3) 注释

① 开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

② 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

③ 如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

七、char 关键字

(1) 功能

char 是 Java 原始类型。

char 变量可以存储一个 Unicode 字符。

(2) 示例

chardelimiter = ';';

(3) 注释

① 可以使用下列 char 常量:

\b - 空格

\f - 换页

\n - 换行

\r - 回车

\t - 水平制表符

\' - 单引号

\" - 双引号

\" - 反斜杠

\xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。

\uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。

② Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。

③ char 值没有符号。

八、class 关键字

(1) 功能

① class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。

② 类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。

③ 要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

(2) 示例

publicclassRectangle{

floatwidth;

floatheight;

publicRectangle(floatw, floath){

width= w;

height= h;

}

publicfloatgetWidth(){

returnwidth;

}

publicfloatgetHeight(){

returnheight;

}

}

九、continue 关键字

(1) 功能

continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。

(2) 示例

for(i=0; i

if(){

continue;

}

}

(3) 注释

continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。

十、default 关键字

(1) 功能

default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。

(2) 示例

intarg = ;

switch(arg){

case1:

break;

case2:

break;

default:

break;

}

(3) 注释

① default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。

② 如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。

十一、do 关键字

(1) 功能

do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

(2) 示例

do{

}

while(!found);

(3) 注释

① do 循环体至少执行一次。

② 条件表达式后面必须有分号。

十二、double关键字

(1) 功能

① double 是 Java 原始类型。

② double 变量可以存储双精度浮点值。

(2) 示例

doubleratio = .01;

doublediameter = 6.15;

doubleheight = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

doubleheight = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

(3) 注释

① 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

② Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

十三、else关键字

(1) 功能

else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。

(2) 示例

if(condition){

}else{

}

十四、extends关键字

(1) 功能

extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。

(2) 示例

publicclassRectangle extendsPolygon{

}

(3) 注释

① 在上例中,Rectangle 类继承 Polygon 类的所有 public 和 protected 变量和方法。

② Rectangle 类可以重写 Polygon 类的任何非 final 方法。

③ 一个类只能扩展一个其他类。

十五、false关键字

(1) 功能

false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。

(2) 示例

booleanisComplete = false

十六、final关键字

(1) 功能

① final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。

② final 关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。

(2) 示例

publicfinalclassMyFinalClass{

}

publicclassMyClass{

publicfinalString myFinalMethod(){

}

}

(3) 注释

① 一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。

② 一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。

十七、finally关键字

(1) 功能

① finally 关键字用来定义始终在 try-catch-finally 语句中执行的块。

② finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。

(2) 示例

try{

}catch( e){

}

finally{

}

(3) 注释

① 开始和结束标记 { 和 } 是 finally 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

② 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

③ 如果执行 try 块的任何部分,不论是否出现异常,也不论 try 或 catch 块是否包含 return、continue 或 break 语句,都一定会执行 finally 块中的代码。

④ 如果不出现异常,控件将跳过 try 块,进入 finally 块。

⑤ 如果在执行 try 块期间出现异常,并且相应的 catch 块包含 break、continue 或 return 语句,控件将首先穿过 finally 块,之后再执行 break、continue 或 return。

十八、float关键字

(1) 功能

① float 是 Java 原始类型。

② float 变量可以存储单精度浮点值。

(2) 示例

floatratio = .01;

floatdiameter = 6.15;

floatheight = 1.35E03; // 1.35 * 103 或 1350.0

floatheight = 1e-2; // 1.0 * 10-2 或 0.01

(3) 注释

使用此关键字时应遵循下列规则:

① Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。

② 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

③ Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。

十九、for关键字

(1) 功能

for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。

(2) 示例

inti;

for(i=0; i

}

(3) 注释

① for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment)

② 控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。

③ 每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。

④ 每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。

二十、if关键字

(1) 功能

if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。

(2) 示例

if(condition){

}

if(condition){

}else{

}

(3) 注释

① if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。

② 包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。

二十一、implements关键字

(1) 功能

implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。

(2) 示例

publicclassTruck implementsIVehicle{

}

(3) 注释

① 在上例中,Truck 类必须提供在 IVehicle 接口中所声明的所有方法的实现。

② 否则,Truck 类将是独立的;它可以声明其他方法和变量,并扩展另一个类。

③ 一个类可以实现多个接口。

二十二、import关键字

(1) 功能

import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。

(2) 示例

import java.io.File;

import java.net.*;

(3) 注释

当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有"*")来避免不确定性。

二十三、instanceof 关键字

(1) 功能

instanceof 关键字用来确定对象所属的类。

(2) 示例

if(node instanceofTreeNode){

}

(3) 注释

在上例中,如果 node 是 TreeNode 类的实例,或者是 TreeNode 的子类的实例,则 instanceof 表达式的值将为 true。

二十四、int关键字

(1) 功能

① int 是 Java 原始类型。

② int 变量可以存储 32 位的整数值。

(2) 示例

intnumber = 5;

intoctalNumber = 0377;

inthexNumber = 0xff;

(3) 注释

① Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

② Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

二十五、interface关键字

(1) 功能

① interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。

② 接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。

(2) 示例

publicinterfaceIPolygon{

publicfloatgetArea();

publicintgetNumberOfSides();

publicintgetCircumference();

}

(3) 注释

① 实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。

② 一个类可以实现多个接口。

二十六、long关键字

(1) 功能

① long 是 Java 原始类型。

② long 变量可以存储 64 位的带符号整数。

(2) 示例

longnumber = 5;

longanotherNumber = 34590L;

longoctalNumber = 0377;

longhexNumber = 0xffl;

(3) 注释

① Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

② Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

二十七、native关键字

(1) 功能

native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。

(2) 示例

nativeString getProcessorType();

(3) 注释

Native 方法不在此文档的讨论范围内。

二十八、new关键字

(1) 功能

new 关键字用于创建类的新实例。

(2) 示例

String sName = newString();

floatfVal = newFloat(0.15);

(3) 注释

① new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。

② 参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。

③ = 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

二十九、null关键字

(1) 功能

null 是 Java 的保留字,表示无值。

(2) 示例

integer i;

i = null;

String s;

if(s != null){

}

(3) 注释

① 将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。

② 不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

三十、package关键字

(1) 功能

package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。

(2) 示例

packagecom.mycompany;

publicclassMyClass{

}

(3) 注释

① package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。

② 在上面的示例中,MyClass 类的完全限定类名是 com.mycompany.MyClass。

③ 如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于"默认包"中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。

三十一、private关键字

(1) 功能

private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。

(2) 示例

publicclassMyPublicClass{

privateclassMyPrivateClass{

}

privateinti;

privateString myMethod(){

}

}

(3) 注释

① 只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。

② 所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

三十二、protected关键字

(1) 功能

protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

(2) 示例

publicclassMyPublicClass{

protectedclassMyPrivateClass{

}

protectedinti;

protectedString myMethod(){

}

}

(3) 注释

① 可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。

② 所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

三十三、public关键字

(1) 功能

public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

(2) 示例

publicclassMyPublicClass{

publicclassMyPrivateClass{

}

publicinti;

publicString myMethod(){

}

}

(3) 注释

① 可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。

② 所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

三十四、return关键字

(1) 功能

return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。

(2) 示例

publicvoidmyVoidMethod(){

return;

}

publicString myStringMethod(){

String s = "my response";

returns;

}

publicintmyIntMethod(){

inti = 5;

return(i);

}

(3) 注释

① 如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。

② 返回值两侧的括号是可选的。

三十五、short关键字

(1) 功能

① short 是 Java 原始类型。

② short 变量可以存储 16 位带符号的整数。

(2) 示例

shortnumber = 5;

shortoctalNumber = 0077;

shorthexNumber = 0xff;

(3) 注释

① Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。

② Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。

三十六、static关键字

(1) 功能

static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。

(2) 示例

publicclassMyClass{

publicfinalstaticintMAX_OBJECTS= 100;

staticint_numObjects= 0;

staticclassMyStaticClass{

}

staticintgetNumObjects(){

}

}

(3) 注释

① 通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。

② static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。在上面的示例中,另一个类中的代码可以实例化 MyStaticClass 类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如 MyClass.MyStaticClass。

③ static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。

④ 可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。在上面的示例中,MyClass 类外部的代码以 MyClass.getNumObjects() 的形式调用 getNumObjects() static 方法。

(4) 模式:

public final static varName = ;

通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的示例中,另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。

三十七、super关键字

(1) 功能

super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。

(2) 示例

publicclassMyClass{

publicMyClass(String arg){

super(arg);

}

publicString myStringMethod(){

returnsuper.otherStringMethod();

}

}

(3) 注释

① 作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。

② super.() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

三十八、switch关键字

(1) 功能

switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。

(2) 示例

intarg = ;

switch(arg){

case1:

break;

case2:

break;

default:

break;

}

chararg = ;

switch(arg){

case'y':

case'Y':

break;

case'n':

case'N':

break;

default:

break;

}

(3) 注释

① switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。

② case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。

③ 如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。

三十九、synchronized关键字

(1) 功能

synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。

(2) 示例

publicclassMyClass{

publicsynchronizedstaticString mySyncStaticMethod(){

}

publicsynchronizedString mySyncMethod(){

}

}

publicclassMyOtherClass{

Object someObj;

publicString myMethod()

{

synchronized(someObj)

{

}

}

}

(3) 注释

① synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。

② 如果应用于静态方法(如上例中的 MySyncStaticMethod),那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。

③ 如果应用于实例方法(如上例中的 MySyncMethod),那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。

④ 如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

四十、this关键字

(1) 功能

this 关键字用于引用当前实例。

(2) 示例

publicclassMyClass{

intnumber;

publicMyClass(intnumber){

this.number= number;

}

}

(3) 注释

当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。

在上面的示例中,构造方法参数 number 与类的成员变量同名。this.number 明确表示 MyClass 的该实例的 number 成员变量。

四十一、throw关键字

(1) 功能

throw 关键字用于引发异常。

(2) 示例

importjava.io.IOException;

publicclassMyClass{

publicmethod readFile(String filename) throwsIOException{

if(error){

thrownewIOException("error reading file");

}

}

}

(3) 注释

① throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。

② 引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。

四十二、throws关键字

(1) 功能

throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。

(2) 示例

importjava.io.IOException;

publicclassMyClass{

publicmethod readFile(String filename) throwsIOException{

if(error){

thrownewIOException("error reading file");

}

}

}

(3) 注释

① throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。

② 引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。

③ 要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

四十三、transient关键字

(1) 功能

transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。

(2) 示例

publicclassMyClass{

privatetransientString password;

}

四十四、try关键字

(1) 功能

try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。

(2) 示例

try{

}catch( e){

}

try{

}catch(FooException e){

}catch(BarException e){

}

try{

}catch( e){

}

finally{

}

(3) 注释

① 每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。

② 如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

四十五、true关键字

(1) 功能

true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。

(2) 示例

boolean isComplete = true;

四十六、void关键字

(1) 功能

void 关键字表示 null 类型。

(2) 示例

publicclassMyClass{

publicvoiddoSomething();{

return;

}

}

(3) 注释

void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

四十七、volatile关键字

(1) 功能

volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。

注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。

(2) 示例

publicclassMyClass{

volatileintsharedValue;

}

(3) 注释

volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。

四十八、while关键字

(1) 功能

while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

(2) 示例

while(!found){

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值