java listeners_Java ActionListeners

我将用Java开发一个游戏,它将拥有许多听众(动作,键,鼠标等).

我的问题是实现监听器的最佳方式.

方法1:

this.addActionListener(new ActionListener() {

// Overide methods go here

});

方法2:

创建一个新类(或多个类),它将实现ActionListener并具有不同Game Componenets的方法(按钮,移动,其他任何需要ActionListener)

所以,例如.如果我正在制作一个按钮,那就更好了

JButton button = new JButton();

button.addActionListener(new ActionListener() {

});

要么

JButton button = new JButton();

button.addActionListener(new MyActionListener());

// MyActionListener

class MyActionListener implements ActionListener {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Object objectPressed = e.getSource();

if(objectPressed.equals(button) {

System.out.println("Hello World");

}

}

}

我可以从两个方面看到优势,方法1你可以直接看到该对象发生了什么,但方法2你可以看到所有组件.

那么在开发更容易维护的大规模应用程序时,将所有侦听器放在不同的类中,还是使用方法1?

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