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原创 深入理解C语言数组及其应用

本文深入探讨了C语言数组的基础知识、定义、初始化以及如何使用数组进行常见操作。通过多个实例,展示了如何定义和初始化一维和多维数组,以及如何通过循环和计算来设置数组元素的值。文章还介绍了如何使用数组总结调查结果,包括如何利用数组来绘制直方图,并对数组内容进行求和。此外,还讨论了数组与字符串的关系、静态和自动局部数组的区别、数组作为函数参数的传递,以及如何对数组进行排序和搜索。最后,文章通过一个完整的案例研究,展示了如何使用数组计算平均值、中位数和众数。

2025-03-17 16:54:57 685

原创 深入理解C语言中的数据结构

本文将深入探讨C语言中的数据结构,包括动态内存分配、链表、栈、队列和树等概念。通过详细分析每种数据结构的特点、操作方法及应用场景,我们能够更好地理解和应用这些基础但强大的编程工具。文章结合实际案例和自我评估练习,旨在帮助读者巩固知识点并提供实践的灵感。

2025-03-17 16:52:28 237

原创 深入理解C预处理器与C语言高级特性

本章深入探讨了C预处理器的高级使用技巧,如条件编译、宏定义、以及如何处理变量长度参数列表。此外,还介绍了C语言中输入输出重定向、命令行参数处理、多源文件编译等高级主题。

2025-03-17 16:34:20 324

原创 深入理解C语言中的函数指针与洗牌算法

本文深入探讨了C语言中的函数指针和洗牌算法,通过具体案例,如扑克牌洗牌和发牌程序的实现,展示了如何使用函数指针来创建灵活的排序和菜单驱动系统。同时,文章还指出了程序中存在的弱点,并提供了解决方案。

2025-03-17 16:30:04 289

原创 掌握C语言指针与数组:深入理解传递引用与sizeof

本文深入探讨了C语言中指针与数组的核心概念,特别关注了通过引用传递来排序数组的细节,以及如何使用sizeof运算符来确定数据类型和数组的内存大小。文章通过实例和代码解析,展示了如何通过函数参数传递数组和数组大小来增强函数的可重用性,并探讨了使用全局变量与局部变量的利弊。此外,还介绍了指针算术的使用,包括如何对指针进行加减操作以及指针间的比较和赋值。

2025-03-17 16:27:27 421

原创 深入理解C语言指针及其应用

本文深入探讨了C语言中指针的定义、初始化、运算符使用以及在函数参数传递中的作用。通过丰富的例子和图表,详细讲解了如何通过指针实现引用传递、动态内存管理以及如何使用指针处理数组和字符串。同时,本文也指出了指针使用不当可能引发的安全问题,并提供了相关的安全编程建议。

2025-03-17 16:25:45 272

原创 C++中函数重载与面向对象技术的精妙应用

本文深入探讨了C++中函数重载的机制,通过重载函数的不同签名区分调用,确保了类型安全的函数链接。同时,我们探索了面向对象技术的基础概念,包括封装、信息隐藏和类的结构,以及统一建模语言(UML)在软件设计中的重要性。文章还介绍了函数模板,这是一种代码生成技术,用以创建处理不同类型数据的函数重载家族。

2025-03-17 16:24:45 399

原创 掌握C语言数组操作:从一维到多维的探索

本文深入探讨了C语言中数组的基本操作,包括一维数组的二分查找和多维数组的使用。通过实例演示了如何在C语言中定义、初始化和操作数组,特别是在多维数组中如何引用特定元素,以及如何进行基本的数组操作,如打印数组、查找特定值、计算行或列的总和等。文章还纠正了常见的编程错误,并提供了二维数组操作的高级示例。

2025-03-17 16:21:49 383

原创 C语言函数与随机数生成的探索

本章深入探讨了C语言中函数的定义、调用栈的工作机制以及如何通过函数原型和头文件进行函数声明。详细介绍了自动变量和栈帧的概念,以及函数调用时栈的使用和返回地址的管理。同时,本章还介绍了如何使用rand函数生成随机数,并通过srand函数实现随机数的随机化。

2025-03-17 16:12:50 351

原创 掌握C语言中的数组与递归技巧

本文深入探讨了C语言中的数组与递归技术。通过一系列的编程练习,介绍了如何使用数组存储和操作数据,如何通过递归解决复杂问题,以及如何编写有效且安全的C程序。

2025-03-17 16:08:33 397

原创 C语言中结构体和联合体的深入探索

本文深入探讨了C语言中的结构体(structures)和联合体(unions)的概念、定义和操作。通过具体的编程练习,展示了如何使用这些数据类型以及它们在内存中的表示和对齐方式。同时,本章也介绍了位操作和枚举类型的使用,强调了在处理这些复杂数据类型时的安全性考虑。

2025-03-17 15:59:16 319

原创 深入理解C语言的结构体、联合体和位操作

本文深入探讨了C语言中的结构体、联合体和位操作相关知识,包括typedef的使用、位字段的定义以及枚举常量的创建。通过详细解释和实例演示,旨在帮助读者更加熟练地掌握这些高级数据结构和操作。

2025-03-17 15:58:56 265

原创 掌握数据结构:栈与队列的实现与应用

本文详细介绍了栈与队列的基本概念、操作原理及其在编程中的实际应用。通过C语言示例,深入探讨了栈的push和pop操作,以及队列的enqueue和dequeue操作。文章还揭示了这些数据结构在计算机系统中的广泛应用,包括函数调用、内存管理、多线程处理和网络通信等场景。

2025-03-17 15:40:12 251

原创 深入理解变量作用域与递归编程

本文深入探讨了C语言中的变量作用域规则以及递归函数的概念。通过具体例子展示了局部变量、静态局部变量和全局变量的不同作用域以及如何在函数中隐藏和访问这些变量。同时,文章也详细解释了递归函数的定义、执行过程以及如何通过递归解决特定问题,如计算阶乘和斐波那契数列。

2025-03-17 15:32:22 300

原创 C++编程语言中关键概念的深入探索

本文深入探讨了C++编程语言的核心概念,包括C语言与C++的差异、C++标准库、内联函数、引用传递、默认参数、一元作用域解析运算符、函数重载和模板等。通过对C++的详细分析,旨在帮助读者理解如何通过这些特性编写更高效、更易于维护的程序。

2025-03-17 15:31:34 378

原创 掌握C语言程序控制:从基础到实践

本文以《C语言程序控制》章节为基础,深入探讨了C语言中的控制语句,包括switch-case结构、循环控制以及条件判断。通过分析具体的编程实例和常见错误,文章旨在帮助读者加深对C语言控制结构的理解,提升编程技巧。

2025-03-17 15:30:46 409

原创 C语言编程的精进:从控制结构到函数定义

本文将探讨C语言中控制结构和函数定义的深入应用,包括如何重写嵌套的if语句、使用迭代打印特定形状、编写程序计算世界人口增长、处理浮点数精度问题以及如何设计程序模块化。通过实例和练习题,我们将深入理解C语言的核心概念。

2025-03-17 15:28:12 380

原创 掌握链表与栈操作:深入理解数据结构

本文深入探讨了链表和栈这两种常用数据结构的实现和操作。通过详细的代码示例,我们了解了链表的基本操作如插入和删除,以及栈的后进先出(LIFO)特性。通过C语言实现的函数,展示了如何有效地管理节点和内存,以及如何通过堆栈来控制程序流程。

2025-03-17 15:26:07 182

原创 继承与OOP:理解C++中的类派生和成员继承

本文深入探讨面向对象编程(OOP)中的继承概念,重点讲解了C++中的public、protected和private继承,并通过示例阐释了基类与派生类之间的关系以及如何在派生类中使用继承的成员。文章通过具体例子展示了如何创建一个使用继承的CommissionEmployee类,并通过测试程序验证了类的功能。

2025-03-17 15:16:56 678

原创 C语言位操作:从基础到高级技巧

本文深入探讨了C语言中的位操作,包括结构体、联合体、位操作和枚举的基础知识,以及位掩码的使用、位运算符的应用、位运算赋值运算符、位移运算符和位字段的定义。通过具体的代码示例和输出结果,展示了如何在C语言中进行高效的位级操作。

2025-03-17 15:12:53 372

原创 跨平台运行C语言程序:Windows、Linux和Mac OS X

本文介绍了如何在不同操作系统环境下编译和运行C语言程序。通过实际的猜数字游戏案例,详细说明了在Windows、Linux和Mac OS X上编译和执行C语言程序的步骤。内容涵盖了从检查开发环境设置、定位到应用程序目录、编译程序、运行程序到输入猜测值等一系列操作,旨在帮助读者掌握跨平台开发的基本技能。

2025-03-17 15:12:37 348

原创 C语言文件处理与数据持久化

本文介绍了C语言中的文件处理概念,包括顺序访问和随机访问文件,以及如何创建、读取和更新文件数据。通过示例程序展示了如何使用标准库函数操作文件,包括文件打开、读写和关闭等操作。文章还探讨了文件与流的关系,以及文件处理中可能出现的常见编程错误。

2025-03-17 15:10:20 324

原创 C语言文件处理:顺序访问与随机访问

本文深入探讨了C语言中的文件处理技术,特别是顺序访问与随机访问文件的机制。详细介绍了文件打开模式、独占写模式、常见编程错误以及如何读取顺序访问文件中的数据。此外,还涵盖了随机访问文件的创建、数据的读写、更新和删除操作。

2025-03-17 15:10:14 245

原创 C语言中格式化输入输出的高级技巧

本文深入探讨了C语言中scanf和printf函数的高级用法。包括如何使用扫描集读取特定格式的输入,跳过输入流中的某些字符,以及如何在输出时控制字段宽度和精度。文章还讨论了如何安全编程,避免因不当使用输入输出函数导致的安全漏洞。

2025-03-17 15:09:59 210

原创 C语言结构化程序开发与迭代控制

本章深入探讨了C语言中使用伪代码和结构化编程技术来解决实际问题。通过计数器控制的迭代来处理一组成绩,并计算班级平均分。介绍了变量初始化的重要性,并通过哨兵控制的迭代来处理不确定数量的输入。同时,强调了浮点数的使用和格式化,以及在编程中避免逻辑错误和运行时错误。

2025-03-17 15:04:51 192

原创 深入理解C++的Array类:从内置数组到自定义容器

本篇博客深入探讨了C++中的数组类(Array class)的实现与应用,从内置数组的不足出发,介绍了如何通过自定义类来克服内置数组的缺陷。我们详细分析了数组类的设计,包括如何使用运算符重载来实现数组的动态分配、复制构造、赋值操作以及如何进行范围检查和异常处理。此外,本篇博客还提供了数组类的案例研究,展示了如何通过该类进行数组操作,并讨论了在C++11中使用unique_ptr来管理动态内存的改进措施。

2025-03-17 15:04:18 348

原创 C语言预处理器的深度探索

本文深入探讨了C语言中的预处理器指令,包括宏定义、条件编译、错误处理和预定义符号常量等。通过详细的例子和解释,我们了解了如何利用这些预处理器特性来提高代码的灵活性和可维护性。同时,也指出了在使用宏时应避免的副作用以及如何通过条件编译来实现代码的调试和平台兼容性。

2025-03-17 15:03:03 352

原创 C++类的运算符重载与自定义数组类

本文深入探讨了C++类中运算符重载的实践,特别是通过自定义数组类Array的案例来展示如何实现各种运算符的重载。文章详细解释了如何通过运算符重载实现数组的内存管理、复制构造函数、赋值运算符、下标运算符、流插入和提取运算符以及类型转换运算符。通过这些具体例子,我们能够更好地理解运算符重载对于类设计的重要性。

2025-03-17 15:03:01 303

原创 深入探索C++类特性与面向对象编程

本篇博客深入探讨了C++中类的高级特性,通过Time类案例研究,介绍了包括类作用域、构造函数默认参数、析构函数、const成员函数、const对象、友元函数、this指针以及静态成员等关键概念。同时,还探讨了C++11中类内初始化器的使用以及如何处理运算符重载。

2025-03-17 14:57:34 261

原创 掌握C语言中的随机访问文件操作

本文通过详解C语言中的文件I/O操作,介绍了如何利用结构体和文件指针进行随机访问文件的读写。重点讲解了fwrite和fread函数的应用,以及如何通过fseek函数实现文件指针定位,从而实现对文件特定位置数据的读取和更新。同时,还通过一个事务处理程序的案例,展示了如何将这些技术应用于实际的程序设计中。

2025-03-17 14:57:05 373

原创 C++ 继承与封装:深入理解面向对象编程

本文探讨了C++面向对象编程中的继承和封装概念,特别是通过BasePlusCommissionEmployee类的实现,深入分析了私有、保护和公有成员在继承层次中的作用和限制。文章强调了正确使用访问修饰符的重要性,并提供了通过封装来保护数据的策略,以及如何在保持代码清晰和可维护性的同时进行性能优化。

2025-03-17 14:56:42 815

原创 深入理解C++类与运算符重载

本文将深入探讨C++编程语言中的类(Classes)和运算符重载(Operator Overloading)概念。通过构建和修改不同的类实例,包括Time、Date、SavingsAccount和IntegerSet等,我们将学习如何通过类来表示复杂的对象和数据结构,并通过重载运算符来简化类的使用。此外,文章还将涉及如何使用运算符来处理类对象,以及如何通过特定的编程练习来加深对面向对象编程的理解。

2025-03-17 14:53:45 422

原创 C++高级特性:引用、默认参数与函数重载

本文深入探讨了C++中引用的使用、默认参数的定义以及函数重载的概念和实践。引用是C++相较于C语言的改进之一,它允许变量间直接传递,而非复制,从而提高了代码的效率和可读性。默认参数为函数调用提供了便利,减少了代码冗余。函数重载则是C++多态性的重要体现,它允许程序员定义同名但参数列表不同的多个函数,以适应不同数据类型的操作。本文通过代码示例详细解析了这些特性的使用细节,并提供了编程最佳实践。

2025-03-17 14:45:45 359

原创 C语言文件处理与数据结构的实践与应用

本文基于《C Data Structures》第11章内容,深入探讨了C语言文件处理技术,包括文件读写操作、随机访问文件处理等。同时,介绍了数据结构的概念、重要性以及如何在C语言中创建和操作链表、队列、栈和二叉树。文章通过实际练习和案例分析,展现了文件处理与数据结构在解决实际问题中的应用,以及如何通过编程提高数据处理的效率和安全性。

2025-03-17 14:38:49 303

原创 C语言数组的使用与高级特性解析

本文将深入探讨C语言中数组的使用方法,包括如何将数组传递给函数、数组排序、以及二维数组的初始化和使用。同时,文章还将介绍变长数组的概念及其在实际编程中的应用。通过丰富的示例和练习题,我们将更全面地掌握数组在C语言中的强大功能。

2025-03-17 14:38:46 383

原创 深入理解C++构造函数与析构函数

本文深入探讨了C++中构造函数和析构函数的使用与作用,包括它们的自动调用时机、如何通过委托构造进行简化、以及它们对于对象生命周期管理的重要性。通过示例和案例分析,揭示了在不同作用域中对象构造和析构的顺序,以及如何正确处理全局和静态对象的生命周期。同时,文章也指出了在设计类时直接暴露私有成员可能导致封装性破坏的问题,并讨论了默认成员赋值的局限性。

2025-03-17 14:36:55 376

原创 深入理解C函数:定义、原型与调用栈

本文深入探讨了C语言函数的定义、原型以及调用栈的机制。我们首先了解了函数原型的必要性,它确保函数调用时参数的类型和数量正确无误。接着,我们分析了函数定义的格式,强调了参数列表的重要性以及常见编程错误。文章还涉及了函数体内的语句组织、变量声明以及小型函数对软件可重用性的促进。最后,通过函数调用栈和栈帧的介绍,我们理解了函数调用背后的内存管理和控制流程。

2025-03-17 14:34:18 365

原创 深入理解面向对象编程的类、对象和字符串

本篇博客深入探讨了面向对象编程中的核心概念——类和对象。通过详细的代码示例和解释,理解了类的定义、对象的创建以及成员函数的使用。文章还强调了数据封装、成员函数定义以及通过构造函数和析构函数确保对象正确初始化和清理的重要性。此外,介绍了如何通过UML图表来可视化类的设计,并讨论了软件工程中的一些最佳实践,如将类的接口与实现分离。

2025-03-17 14:26:56 375

原创 《如何编程 第八版全球版》读后感:C语言与编程世界的大门

《如何编程 第八版全球版》是一本深入浅出介绍编程基础的经典之作。通过对C语言及其标准库的介绍,本书不仅为读者揭开了编程世界的神秘面纱,更通过C++和其他基于C的语言扩展,展现了面向对象编程的强大功能。本篇读后感将从书籍内容、作者介绍、编程语言的发展、编程环境的构建以及编程思维的培养等角度出发,分享阅读后的感悟与启发。

2025-03-17 14:24:39 337

原创 掌握C语言文件处理:事务处理程序案例研究

本文基于《Chapter 67》的事务处理程序案例,探讨了C语言中文件处理的相关技术。我们分析了事务处理程序的代码结构,理解了如何使用C语言进行文件的创建、读取、写入和更新操作。此外,我们还研究了安全编程实践,包括如何使用fprintf_s和fscanf_s等更安全的函数替代传统函数。本文旨在帮助读者深入理解C语言文件处理的细节,并掌握如何将理论应用于实际编程工作中。

2025-03-17 14:09:11 402

C语言程序设计及C++入门

本书是《C How to Program》的第八版全球版,由Paul Deitel和Harvey Deitel撰写,并由Piyali Sengupta贡献全球版内容。书中首先介绍了计算机、互联网和万维网的基本概念,包括硬件和软件、摩尔定律、计算机组织和数据层次结构。接着,详细探讨了C语言编程基础,包括C标准库、C++和基于C的其他语言,以及面向对象编程的概念,如属性、封装、继承和多态。书中还包含了C程序开发环境的介绍,包括程序的创建、预处理、编译、链接、加载和执行的各个阶段。此外,书中还提供了操作系统、互联网和万维网的相关知识,以及如何在Windows、Linux和Mac OS X上测试C应用程序。最后,本书还介绍了内存概念、C语言中的算术运算、决策制定、结构化程序开发、控制结构和C程序控制等内容。

2025-03-18

ICT在职教师培训效果研究

本书探讨了信息和通信技术(ICT)在教学中的应用对提升学生表现和动机的重要性,并分析了一项为期一年的在职教师ICT培训计划的有效性。参与培训的85名教师通过三个模块学习了ICT的使用,分别是信息和操作系统、互动工具以及多媒体材料和教学策略。通过问卷调查,研究发现教师对培训课程的内容、教学方法和资源的满意度较高,尤其是对教学策略和课堂新材料创作的学习评价更高。研究结论强调,除了传统培训外,还需要实践中的指导和同伴协作,以实现ICT在课堂上的有效使用。

2025-03-08

ART:报告工具-开源

ART(发音为 art)是一种报告和商业智能解决方案。 它可以快速部署 SQL 查询结果。 支持表格、交叉表、图表、日程安排、仪表板、导出到电子表格和 pdf。 商业支持电子邮件:timothy.anyona (at)halal.co.ke

2021-08-07

conversationalui.github.io::robot: 一个 Jekyll 主题,用于创建对话式 UI

对话式用户界面 感谢你的到来! 我是 Antonio,很高兴向您介绍一个转换 UI。 Conversional UI是基于极小的主题,并适于使用JavaScript中使用的哲基尔主题框架,旨在打造与对话的布局目标网页。 你想改进项目吗? 我正在寻找 JavaScript 熟练的合作者来实现与 mailchimp 类似的集成以获得新的潜在客户。 请访问,如果需要,您可以向我发送拉取请求以改进主题

2021-08-05

TreeTode:类 Lisp 语言

树桩 类似 Lisp 的语言。 支持颜色代码作为目标语言。 文档草稿: TreeTode 目前正在进行中。 它还没有工作。

2021-08-05

xcpEngine:XCP 引擎的官方公共存储库

BBL图像处理伞 概述 xcpEngine 为神经图像处理和质量评估提供了一个可配置的、模块化的、不可知的和多模式的平台。 它实现了许多高性能去噪方法,并为每种模态计算感兴趣的区域和体素值。 该系统提供了在FMRIPREP运行预处理后计算功能连通性的工具,以及用于对管道性能进行基准测试的标准工具包。 中的所有管道都是可实施的, 评估的管道。 文档 可在访问详细文档 如果您遇到任何困难,我们建议您搜索或发布到管道的 GitHub 存储库的问题论坛。

2021-08-05

power-apps-portals-webpack:此项目提供了使用 webpack 为 Power Apps 门户构建复杂 JavaScript 库的演示

Power Apps 门户 ALM 示例 此项目提供了将 ALM 最佳实践应用于 Power Apps 门户项目的起点。 它采用两大原则: 建立源控制作为最终的真实来源 完全自动化提交、构建和部署。 先决条件 一个 GitHub 帐户 访问两个现有的 Dataverse 环境(一个用于“开发”,一个用于“生产”) 注意:环境不需要都在同一个租户中。 在每个环境中配置一个 每个环境中都有一个具有系统管理员角色的注意:您可以为两种环境使用单个应用程序用户(如果它们在同一个租户中),也可以为每个环境使用单独的应用程序用户。 (可选) 设置 要么 fork 这个存储库,要么。 注意:由于此项目使用,您必须为 GitHub Enterprise 创建公共仓库或私有仓库。 在您的存储库中设置环境(如下所述): 在您的存储库主页中,单击Settings 。 单击环境。 单击新建环境。

2021-08-04

queuelib:Python 的持久(基于磁盘)和非持久(基于内存)队列的集合

队列库 Queuelib 是一个 Python 库,它实现了存储在内存中或持久化到磁盘的对象集合,提供了一个简单的 API,并且运行速度很快。 Queuelib 为(FIFO)、(LIFO)、按优先级排序的队列和以方式清空的提供集合。 笔记 Queuelib 集合不是线程安全的。 Queuelib 支持 Python 3.5+ 并且没有依赖项。 安装 您可以通过 Python 包索引 (PyPI) 或从源代码安装 Queuelib。 要使用 pip 安装: $ pip install queuelib 使用 easy_install 安装: $ easy_install queuelib 如果您已经下载了源代码压缩包,您可以通过运行以下命令(以 root 用户身份)安装它: # python setup.py install FIFO/LIFO 磁盘队列 Queuelib

2021-08-04

wilson-score-interval:在 javascript 中实现的威尔逊分数间隔

威尔逊得分区间 简单 JavaScript 实现。 有用无论你想约一个普通人群的行为或偏好自信的估计,因为数据的样本(如排名得分分配人气,产品)。 目录 安装 $ npm i wilson-score-interval 用法 const wilson = require ( 'wilson-score-interval' ) ; /* wilson(upVotes, total); // upVotes === whatever result you want to estimate the confidence interval for // total === your total sample size */ wilson ( 430 , 474 ) ; // { left: 0.8776750858242243, right: 0.9301239839930541

2021-08-04

leetrux-toolbox-webapp:这是一个具有强大身份验证的 webapp 构建,用户通过身份验证后,heshe 有许多功能和有益的工具可供探索

leetrux-toolbox-webapp 这是一个功能强大的网站,可以帮助学生进行时间管理,该网络应用程序具有强大的身份验证系统,一旦用户通过身份验证,他/她就可以使用该网站的功能和有用的工具。 用户可以从另一台设备注销和登录,这样他们就不会丢失他们的数据。 这个网络应用程序将帮助学生很多,它是托管的,您可以通过浏览文件来制作这种类型的网站 该网站几乎到处都有动画和过渡! 后端和前端代码是认真编写的。 Python (flask) 用于后端,vanilla javascript 用于前端。 注册页面允许用户创建他们的帐户,并严格监控他们的密码和电子邮件是否有效。 用户可以使用他们现有的帐户从不同的设备登录,因此他们的数据被安全地存储和检索。 登录页面也经过高度审核,详细信息经过严格验证和验证。 用户创建或登录他们的帐户后,他们可以访问许多工具,例如代码编译器、字典应用程序、st

2021-08-04

streamdeck-hold-to-toggle-obs-filters:一个 Streamdeck 插件,用于在保持时切换过滤器启用状态并在释放时恢复

这个项目是用引导的。 您将在下面找到有关如何执行常见任务的一些信息。 您可以在找到本指南的最新版本。 目录 更改页面<title> 安装依赖 导入组件 代码拆分 添加样式表 后处理 CSS 添加 CSS 预处理器(Sass、Less 等) 添加图像、字体和文件 使用public文件夹 更改 HTML 在模块系统之外添加资产 何时使用public文件夹 使用全局变量 添加引导程序使用自定义主题 添加流程 添加自定义环境变量 在 HTML 中引用环境变量 在 Shell 中添加临时环境变量 在.env添加开发环境变量 我可以使用装饰器吗? 与 API 后端集成 节点 Ruby on Rails 在开发中代理 API 请求 配置代理后出现“无效的主机头”错误 手动配置代理 配置 WebSocket 代理 在开发中使用 HTTPS 在服务器上生成动态<meta>标签 预渲染成静态

2021-08-04

threejs-vanishing-suzanne:使用 Threejs、GSAP 和自定义着色器的粒子和魔法爱好者的消失效果

Three.js 实验 - 消失的苏珊娜 开始 首先,您需要在计算机上使用来构建资产。 安装依赖: npm install 然后运行本地服务器脚本: npm run watch 建立资产: npm run build 执照 如果在个人或商业项目(如网站、Web 应用程序和用于销售的 Web 模板)中集成或构建此资源,则可以自由使用该资源。 不允许将资源“按原样”出售、重新分发、重新发布或出售其“插件化”版本。 使用此资源构建的免费插件应该有一个可见的提及和原始作品的链接。 始终考虑使用的所有包含的库、脚本和图像的许可。 学分 Matcap 纹理 杂项 ,

2021-08-04

Portfolio:这是我的个人作品集网站

文件夹 这是我的个人作品集网站。 网站链接: : 这是一个使用 HTML、CSS 和 Javascript 创建的简单组合展示网站。

2021-08-04

charigyang.github.io

这是 Jon Barron 的公共学术网站的源代码: : 。 欢迎您克隆此代码供您个人使用,只需将来源归因于原始网站或此 repo。 如果您确实克隆了此网站,请随时在 index.html 中添加指向您自己的下游网站的归属链接(如果需要)。

2021-08-04

aprendiendoJavaScript

学习 JavaScript

2021-08-04

JAVAB3ANS.github.io:Jason Vu 的主页

欢迎来到 Jason Vu 的网页!

2021-08-04

python-wordpress-xmlrpc:用于 WordPress XML-RPC 集成的 Python 库

概述 与 WordPress 博客的接口的 Python 库。 提供了标准 WordPress API 方法的实现,但该库旨在与插件提供的自定义 XML-RPC API 方法轻松集成。 这个库是针对 WordPress 3.5 开发和测试的。 该库与 Python 2.6+ 和 3.2+ 兼容。 请参阅文档了解更多信息: :

2021-08-04

vue-firebase-auth-plugins:一个可以安装在你的 Vue 项目中进行身份验证的中间件

vue-firebase-auth-plugins 可以安装在您的 Vue 项目中以进行身份​​验证的插件,以帮助在渲染视图之前进行路由和等待用户身份验证完成。 AuthGuard Vue 路由器中间件 要与 Firebase 身份验证一起使用,这有助于保护某些需要身份验证的视图。 AuthGuard 将拦截每个路由请求,检查身份验证,并在用户未通过身份验证的情况下重定向请求以获取需要身份验证的视图。 设置很简单: // Install the AuthGuard on the router you want protected import {AuthGuard} from "vue-firebase-auth-plugins"; AuthGuard.install(routerInstance, Firebase.auth(), { postAuthPath: "/dashboa

2021-08-04

amazon-payments:亚马逊支付的节点模块

安装: npm install @madisonreed/amazon-payments 用法: 使用环境变量和所有必需的配置参数初始化 amazonPayment 对象。 amazonPayments.Environment对象包含两个属性: Production和Sandbox ,在配置对象中传递其中之一。 对欧洲国家使用ProductionEU和SandboxEU 。 例子: var amazonPayments = require ( '@madisonreed/amazon-payments' ) ; var payment = amazonPayments . connect ( { environment : amazonPayments . Environment . Production , sellerId : 'Amazon Seller ID'

2021-08-04

stylelint-plugin-stylus:Stylus 的 stylelint 插件

stylelint-plugin-stylus 插件。 此插件仍处于实验状态 :name_badge: 介绍 插件。 这个插件允许我们使用检查 。 使用的规则查找选择器、声明、at-rule 等的许多错误用法。 查找编码风格违规。 使用自动修复许多风格违规。 可以禁止和自动修复 Stylus 特定的语法。 。 stylelint 编辑器集成对于实时检查您的代码很有用。 您可以查看在线演示。 :optical_disk: 安装 通过npm : npm install --save-dev stylelint stylelint-plugin-stylus :open_book: 用法 stylelint-plugin-stylus是一个插件stylelint ,所以它是利用stylelint 。 如果您不使用stylelint ,请从使用stylelint开始。 自定义语法 设置用于解析Stylus 的自定义语法。 通过以下设置,

2021-08-04

prop-types-to-ts:Codemod 将 React PropTypes 转换为 TypeScript 类型

PropTypes 到 TS Codemod 将 React PropTypes 转换为 TypeScript 类型。 主要特征 支持函数和类组件 支持类组件上的static propTypes声明 支持具有多个组件的文件 转换为 TS 后删除或保留 PropTypes 的选项 用法 使用与要转换的文件匹配的文件 glob 运行以下命令。 npx jscodeshift -t https://raw.githubusercontent.com/mskelton/prop-types-to-ts/master/transform.ts GLOB # Example npx jscodeshift -t https://raw.githubusercontent.com/mskelton/prop-types-to-ts/master/transform.ts src/ ** / * .{

2021-08-04

pyston:一种更快且高度兼容的 Python 编程语言实现

派斯顿 Pyston 是 CPython 3.8.8 的一个分支,具有额外的性能优化。 它针对大型现实世界应用程序,例如 Web 服务,无需开发工作即可提供高达 30% 的加速。 技巧 我们计划在以后的博客文章中更详细地解释我们的技术,但我们使用的主要技术是: 使用 DynASM 的极低开销 JIT 加速 积极的属性缓存 一般 CPython 优化 构建过程改进 依赖关系 先做 git submodule update --init pyston/llvm pyston/bolt/bolt pyston/LuaJIT pyston/macrobenchmarks Pyston 具有以下构建依赖项: sudo apt-get install build-essential ninja-build git cmake clang libssl-dev libsqlite3-dev l

2021-08-04

incubator-inlong-website:Apache Tubemq

TubeMQ 官网 本项目保留所有用于建立TubeMQ官网的资源,为 先决条件 TubeMQ 网站由 docsite。 如果您的 docsite 版本低于1.3.3 ,请升级到1.3.3 。 还请确保您的节点版本为 10.16.x,docsite 尚不支持高于 10.16.x 的版本。 构建说明 运行npm install docsite -g来安装开发工具。 在根目录中运行npm i以安装依赖项。 在根目录下运行docsite start启动本地服务器,你会看到' '中的网站。 运行docsite build以构建源代码。 如果你安装了更高版本的 node,你可以考虑nvm允许不同版本的node在你的机器上共存。 按照安装 nvm 运行nvm install v8.16.0安装 node v8 运行nvm use v8.16.0切换工作环境到node v8 运行npm

2021-08-04

mil-intersection-observer:Lit 元素的交叉点观察器

<mil> 'mil-intersection-observer' 是 Webcomponents 的intersection-observer 的一个实现。 它与 litElement 兼容。 用法 从 npm 安装 npm install --save mil-intersection-observer 导入到您的元素 import "mil-intersection-observer" ; 在您的元素中使用 < mil xss=removed xss=removed xss=removed> < your>

2021-08-03

static:GOV.UK 静态文件和资源

静止的 此应用程序定义页面的全局模板。 它与结合使用,后者是 Rack 中间件,它接受来自 Rails 应用程序的 HTML 响应,并将其与来自静态的模板相结合。 现场示例 有关静态提供的页面家具示例,请参阅此。 技术文档 这是一个 Ruby on Rails 应用程序,应该遵循。 您可以使用运行具有所有必要依赖项的应用程序及其测试。 按照开始。 运行应用程序 静态没有主页或导航,因此您需要手动输入要查看的模板的URL。 下面是一个例子: 请参阅了解更多信息。 如果您正在对 Static 进行前端更改并在其他应用程序中对其进行测试,您可能会发现由于 Slimmer 中的缓存,更改需要几分钟才能显示出来。 重新启动消费者应用程序应该会进行更改。 运行测试套件 bundle exec rake 运行 JavaScript 测试(仅限): env RAILS_ENV=test bun

2021-08-03

elmagnificogi.github.io:点击这里查看我的博客

注意 ps:黄玄的blog有点对不起这么多star,长期不更新,而且讲道理某种程度上说他就是startbootstrap-clean-blog的中国化,而现在由于他肉身在国外了,所以blog也抛弃了很多中文特性吧,和开始的易用性相比,反而变差了,简单说blog的水平没咋提升,星星数量倒是翻了十倍。所以如果是新人建议就别看他的blog了,很容易撞blog,还有很多更好看,同时也简洁的blog可以参考。 说的再难听一点,黄玄blog自己都没写几篇,很多问题都没有解决,看issue就知道了。 如果只是想体验一下,玩票性质,可以试一试,认真做建议去看看其他模板或者自己写一个。 增加的功能 update.sh和update_proxy.sh,用于平常小修小改的更新文章 deploy.sh,用于自动部署更新的脚本,注意:该脚本无法自己更新自己 增加导航页的顺序(about和tag顺序就可以设置了) 已

2021-08-03

Scan8:Scan8 是一个基于 Kubernetes 的快速 URLFile 扫描系统,允许提交 URLsfiles 列表并取出扫描结果

扫描8 Scan8 是一个基于 Kubernetes 的快速 URL/文件扫描系统,允许提交 URL/文件列表并取出扫描结果。 Scan8 使用 ClamAV 开源防病毒项目作为扫描引擎,使用 Google gvisor 作为 k8 的容器沙箱。 整个系统能够创建大量的轻量级 ClamAV 容器(Pods)并按需分发扫描列表,并在短时间内取出扫描结果。 依赖项: 语言: Python 3.8.10 数据库: MongoDB 工具: redis-server clamav clamav-daemon Dashboard 、 Coordinator和Worker具体依赖可以在requirements.txt文件的相应目录中找到。 本地设置指南 使用git clone将当前存储git clone到本地机器。 安装Dependencies部分中指定的Dependencies 。 确保

2021-08-03

finnmaps:芬兰人地图 + 瓶子。 拿了芬兰地图的前端,用python创建了一个全栈应用

Finn Maps - 我的第一个全栈 Web 应用程序 是一个全栈 Web 应用程序,可以显示我的狗 Finn 去过的地方。 表面上很简单,但内心却有些复杂和骇人听闻,我为这个项目感到自豪,并乐于与世界分享。 芬恩是谁? Finn(Phineas 的简称),也被称为 Master Finn、Finn Master Flex、Finny Wiggles、Finn Boi、Finny Beans、Dobby 以及其他 100 个昵称,是我 9 岁的实验室组合。 我从纽约州长岛的收养了他作为小狗。 他是一只随和的狗,他最喜欢做的事情就是四处嗅探新的地方。 芬兰地图是由什么制成的? Finn Maps Stack 是: 在EC2 实例上运行的 Linux(红帽) Apache(在红帽上也称为 HTTPD) Sqlite3 + ArcGIS Online 用于数据存储和托管 应用后端的P

2021-08-03

projeto-front-end:为前端课程开发的项目

前端项目 为前端课程开发的项目:与讲师 Flávio Almeida (Alura) 共同完成的项目。 :books: 描述 一个会议页面,显示活动信息、发言人、联系表和其他信息,并具有响应式布局。 为了开展该项目,使用了前端培训的 HTML、CSS 和 Javascript 课程的背景。 :desktop_computer: 装置 :hammer_and_pick: 技术 点击图片查看页面:

2021-08-03

daveops.net:daveops.net 的来源

DaveOps.net 这是 daveops.net,我的代码片段和智慧的小存储库,没有特定的组织状态。 一些页面的格式可能是错误的,因为许多页面是从 Tiddlywiki(不再能胜任这项任务)、ReStructuredText、Zim 和 Markdown(针对一些不同的引擎)中删除的。 拉取请求表示赞赏,但由我自行决定添加。

2021-08-03

joinedtogether:为 Game Maker 的 Tooklkit Game Jam 2021 制作的 Game Boy Advance 游戏,主题为 Joined Together

帽子选择巫师 为制作的 Game Boy Advance 游戏,使用用 Rust 编写。 在播放。 编译 的提供了使用 agb 所需工具的说明。 如果你有这些,那么克隆这个存储库并构建。 如果安装了 mgba-qt,那么cargo run将构建并运行游戏。 变化 该代码可能已经改变,因为gamejam提交,标签gmtk-submission包含在提交点完全代码。 由于需要一些特殊的目录设置,这可能难以编译,因此标记gmtk-submission-agb-versioned包含一个更改,这意味着更容易编译。

2021-08-03

ScriptenApp:一个帮助你学习glsl的工具,用C++编写并编译成webassembly

脚本应用程序 一个帮助你学习 glsl 的工具。 用 C++17 编写并编译为 Web 程序集。 这是很新的,很多甚至基本的功能都缺乏,我正在努力:flexed_biceps_light_skin_tone: 优酷视频 在 Chrome 或 Firefox 中运行它(需要 WebGL2 支持) 现在可以在获得一个实验版本 在 MacOS 上运行 git checkout mac cd targets/macOS/ ./scripten-desktop 在 Windows10 上运行 git checkout windows cd targets\windows10 scripten-desktop.exe 截图

2021-08-03

mathracing:通过解决基本的数学问题来竞赛

数学竞赛 使用基础数学与其他用户比赛。 只需让他们访问该网站,您就会被配对到同一组中。 您可以将此应用安装为 PWA,以便将来轻松访问! 对于编码员 查看了解这个项目的主要文件

2021-08-03

Revolude Engine-开源

Revolude 是一个程序生成的 3D 引擎,具有功能齐全的网络代码、地形生成以及程序化的建筑物和植被。

2021-08-01

Imetion Security Castle-开源

Imetion Security Castle 是保护您数据的最佳工具包。 您可以加密您的文本文件、富文本文件、代码文本文件和电子语音加密文件,并将任何文件压缩到您自己的扩展名中,例如 *.zip/ *.rar/ *.mp3/ *.mp4 等。 **

2021-07-31

libxze2-开源

LibZXE2 是一种(合法的)API hack,允许在摩托罗拉 ROKR E2、A910、A1200 和其他可能未经测试的 Gen2 EZX 手机上进行低级 I/O 和一些设备控制。 包含用于帧缓冲区、按钮/键、音频、电源管理、触摸屏等的 API。

2021-07-29

FFE (Free Fighting Engine) (a.k.a kof91)-开源

2D 格斗游戏引擎,如街头霸王,您可以编辑任何内容并制作自己的游戏或使用默认背景和字符等。 它使用 Allegro 库。 基于 Moah 的 KOF91 引擎,现可在 Linux、Windows 和 DOS 下运行

2021-07-26

Java Modeling Language (JML)-开源

Java 建模语言 (JML) 是一种行为接口规范语言,可用于指定 Java 模块的行为(如契约设计——DBC)。 它有许多工具可以进行断言检查、单元测试等。

2021-07-26

elrumordelaluz:我的网站

“简单就是减去显而易见的,增加有意义的。” — 约翰·前田 你好。 我叫莱昂内尔。 我是一名前端开发人员,从平面设计师开始,担任艺术总监并发现了编写代码的热情。 你可以在找到我,或者找到我在 、 、 上东西。 否则给我一个。

2021-07-24

Top-Casafina-arquitetura:使用 JavaScript 的响应式项目

顶级豪宅精品建筑:woman_construction_worker_light_skin_tone: 网站面向一家名为 TopCasaFina 的建筑公司。 使用的技术 :laptop: HTML CSS Javascript 查询 引导程序 3 做了什么 :hammer_and_wrench: 移动优先的前端开发方法,使您的应用程序始终具有响应性、简单性和功能性,无论设备如何。 Bootstrap 缩略图、面板、jumbotron、caroel 和导航栏。 单页应用程序页面。 作者:woman_technologist_light_skin_tone:

2021-07-24

空空如也

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