java graphics旋转_Java Graphics2D仅绘制旋转0/360度

我试图制作旋转的敌人,只是向前移动。玩家完美展现,但由于某些原因,只有当我将旋转设置为360或0时,敌人才会显示,尽管x和y的位置应该像他们应该的那样移动。Java Graphics2D仅绘制旋转0/360度

package Game;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Rectangle;

public class Enemy extends Rectangle implements GameObject {

private int speed;

private double angle;

public Enemy(int x, int y, int w, int h, int speed, int angle) {

this.x = x;

this.y = y;

this.width = w;

this.height = h;

this.speed = speed;

this.angle = Math.toRadians(angle);

}

@Override

public void update(Engine g) {

this.x += (speed * (float) Math.cos(angle));

this.y += (speed * (float) Math.sin(angle));

System.out.println(this.x + " " + this.y);

}

@Override

public void render(Graphics g) {

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

g2d.setColor(Color.red);

g2d.rotate(angle);

g2d.fill(this);

}

}

2017-02-26

P. Sha

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