
经常在solidworks的一些群里能看到这样的现象
A:大家好!这个产品用曲面怎么去做?
B:画毛线,曲面用3dsmax去做就行了,画个人都是简单的事情!
首先,这就是个很严重的个人认知的问题,很多人总拿3dsmax这类软件来和solidworks/proe/catia....等这类软件做对比,这两类软件首先根本上就不是同类别的软件。
所以这次来给很多萌新们做个科普,别再不懂乱说话乱给别人意见!
CG软件

CG类软件
3dsmax、maya、C4D、zbrush、blender...等等这类软件,我们统称CG软件。
大多用在虚拟行业,所做模型曲面为“polygon曲面”,非加工级曲面,加工只能上3D打印机,非“nurbs曲面”,不能机加工也不能开模生产。
这就是为什么很多人接触这类软件后,老想着能不能导出STEP,能不能导入SW,然后再导出去生产。
设计软件

设计软件
工业设计软件:Alias、犀牛、inspire(solidthinking)
工程设计软件:solidworks、proe、ug、catia....等众多参数化设计软件
这类软件就不用做多阐述了,都是设计完直接加工出产品的,因为均为“Nurbs曲面”。
- 所以,大家以后不要老拿这些不同性质的软件去做比较,软件的定位都不同。
- 认清楚你要做什么,再去选择对应的软件!