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Laws纹理滤波
纹理实际上一种视觉特征,反映了图像上某种灰度变化的分布,体现出像素灰度与周围空间的一种关系,例如布匹纹理、木制家具纹理等,如下图所示布匹上纹理。
LAWS纹理滤波以一种统计能量的方式检测纹理,能量的度量一般由以下三个向量得到:
这三个向量与其自身以及互相卷积后,可形成以下5个向量:
而这5个向量之间,相互乘积,可以生成检测水平、垂直、高频点、V形状等特征纹理的模板,下图为生成检测垂直边缘的LAWS模板(LS)。
如果对纹理的其他提取方法感兴趣,可按如下图示方法,一一探询。
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相关算子
texture_laws(Image : ImageTexture : FilterTypes, Shift, FilterSize : )
名字:LAWS纹理滤波
描述:利用LAWS纹理滤波器对图像进行纹理变换。
参数:
Image :输入图像
ImageTexture :输出变换后的纹理图像
FilterTypes:指定希望滤波器类型
Shift:灰度动态偏移
F