纯java spring_Spring核心——纯Java运行与@Bean

3.0新增容器启动方法

在3.0之前的Spring核心框架中,我们启动一个Spring容器必须使用一个XML文件。而到了3.X之后的版本Spring为创建容器新增了一个入口类——AnnotationConfigApplicationContext。

AnnotationConfigApplicationContext和过去的ClassPathXmlApplicationContext、FileSystemXmlApplicationContext等方法不同的是他不用再指定任何XML配置文件,而是可以通过指定类向容器添加Bean。我们通过几个简单的例子来说明他的使用。

(以下例子只用于说明问题,源码请到 gitee 自行 clone,本节的代码在 chkui.springcore.example.javabase.simple 包中)。

直接添加Bean

我们可以通过AnnotationConfigApplicationContext直接向容器添加指定的类作为Bean,先定义我们的class:

package chkui.springcore.example.javabase.simple.pureBean;

class LolBean {

public String toString() {

return "I AM LOL!";

}

}

class WowBean {

public String toString() {

return "I AM WOW!";

}

}

然后向容器添加这些Bean:

package chkui.springcore.example.javabase.simple;

public class WithoutAnnotation {

public static void main(String[] args) {

ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(WowBean.class, LolBean.class);

System.out.println(ctx.getBean(WowBean.class));

System.out.println(ctx.getBean(LolBean.class));

}

}

这样就启动了一个Spring的容器,并且容器中包含了WowBean和LolBean这两个类的单例。

替代标签

@Configuration在之前介绍Spring核心容器的文章中出现过一两次,配合各种注解的使用@Configuration可以替代配置中的所有功能。基本上AnnotationConfigApplicationContext和@Configuration组合使用就可以实现Spring容器纯Java启动。请看下面的例子。

我们在前面例子的基础上增加几个类:

package chkui.springcore.example.javabase.simple.bean;

public class DotaBean {

public String toString() {

return "I AM Dota!";

}

}

@Component

public class PseBean {

@Override

public String toString() {

return "I AM PSE!";

}

}

注意DotaBean上是没有@Component注解的。然后添加@Configuration配置:

package chkui.springcore.example.javabase.simple.bean;

@Configuration

@ComponentScan("chkui.springcore.example.javabase.simple.bean")

public class Config {

@Bean

public DotaBean dotaBean() {

return new DotaBean();

}

}

最后运行他们:

package chkui.springcore.example.javabase.simple;

public class WithScan {

public static void main(String[] args) {

ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class, WowBean.class, LolBean.class);

System.out.println(ctx.getBean(Config.class));

System.out.println(ctx.getBean(PseBean.class));

System.out.println(ctx.getBean(WowBean.class));

System.out.println(ctx.getBean(LolBean.class));

System.out.println(ctx.getBean(DotaBean.class));

}

}

@Component已经在 Stereotype组件与Bean扫描 这篇文章介绍过,@ComponentScan的作用等价于标签,属性参数都是一一对应的,只不过前者是驼峰命名规则(camelCase)——@ComponentScan(basePackages="..."),后者是短横线命名规则(kebab-case)——。实际上使用Annotation来替换XML配置中的内容,大部分都使用这种转换方式。

@Configuration和@Bean标签会在后续的内容中详细介绍。@Bean主要用于方法标记,表明这个方法返回一个要添加到容器中的Bean。

AnnotationConfigApplicationContext的其他使用方法

除了以上常规的使用方法,AnnotationConfigApplicationContext还有其他方式向容器添加Bean。

可以使用AnnotationConfigApplicationContext::register方法来添加配置和Bean:

public static void main(String[] args) {

AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext();

//动态添加配置文件

ctx.register(Config1.class, Config2.class);

//动态添加Bean

ctx.register(Bean1.class);

//刷新

ctx.refresh();

}

注意最后的refresh方法,这个方法来源于ConfigurableApplicationContext接口,然后是在AbstractApplicationContext中实现的。他的过程相当于销毁之前已经创建的资源,然后再重新创建了一个新的容器。这里的代码会执行以下几步:

new AnnotationConfigApplicationContext():创建一个新的容器,容器中没有自定义的Bean。

AnnotationConfigApplicationContext::register:向容器添加BeanDefinition,但是这些BeanDefinition并没有转化为容器中的Bean。

ConfigurableApplicationContext::refresh():纳入新添加的BeanDefinition重建容器。

还可以直接使用AnnotationConfigApplicationContext::scan方法扫描指定的路径:

public static void main(String[] args) {

AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext();

ctx.scan("com.acme");

ctx.refresh();

}

执行原理和上面介绍的一样。

需要注意的是:如果你的工程中需要使用AnnotationConfigApplicationContext::register、AnnotationConfigApplicationContext::scan等方法创建容器和其中Bean的依赖关系,所有的Bean都只能在register或scan中添加。如果你既在AnnotationConfigApplicationContext的构造方法中添加了Bean,又使用AnnotationConfigApplicationContext::refresh()方法会抛出一个重复执行refresh的异常。AnnotationConfigApplicationContext::refresh()方法全局也只能被调用一次。

@Bean注解

@Bean注解等价于配置文件中的标签,对应的参数也是将短横线命名切换为驼峰命名—— => @Bean(initMethod="...")。@Bean注解只能使用在方法上,方法必须是在@Configuration标记的类或者其他Bean中,两者存在的差异会在后续的文章中介绍。下面通过一个例子来说明Bean的使用。

(以下例子只用于说明问题,源码请到 gitee 自行 clone,本节的代码在 chkui.springcore.example.javabase.beanAnnotation 包中)。

定义两个要添加到容器中的Bean:

package chkui.springcore.example.javabase.beanAnnotation.bean;

class FinalFantasy {

@Override

public String toString() {

return "Final Fantasy 1~15";

}

public void init() {

System.out.println("Final Fantasy init!");

}

public void destroy() {

System.out.println("Final Fantasy destroy!");

}

}

class DragonQuest {

public String toString() {

return "Dragon Quest 1~11";

}

@PostConstruct

public void init() {

System.out.println("Dragon Quest init!");

}

@PreDestroy

public void destroy() {

System.out.println("Dragon Quest destroy!");

}

}

定义一个功能接口及其实现类:

package chkui.springcore.example.javabase.beanAnnotation.bean;

interface Support {

void setFinalFantasy(FinalFantasy ff);

FinalFantasy getFinalFantasy();

}

class SupportImpl implements Support {

private FinalFantasy ff;

public void setFinalFantasy(FinalFantasy ff) {

this.ff = ff;

}

public FinalFantasy getFinalFantasy() {

return ff;

}

}

然后顶一个@Configuration类:

package chkui.springcore.example.javabase.beanAnnotation.bean;

public class BeanAnnotationConfig {

@Bean

public Support support(FinalFantasy ff) {

Support support = new SupportImpl();

support.setFinalFantasy(ff);

return support;

}

@Bean(initMethod="init", destroyMethod="destroy")

@Description("Final Fantasy")

public FinalFantasy finalFantasy() {

return new FinalFantasy();

}

@Bean(name= {"dragon-quest", "DragonQuest"})

public DragonQuest dragonQuest() {

return new DragonQuest();

}

}

最后运行他们:

public class BeanAnnotApp {

public static void main(String[] args) {

ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(BeanAnnotationConfig.class);

Support support = ctx.getBean(Support.class);

System.out.println(support.getFinalFantasy());

System.out.println(ctx.getBean(DragonQuest.class));

}

}

在配置类BeanAnnotationConfig中,我们配置了3个Bean。这里的写在方法上的@Bean注解和写在配置文件中的注解一个效果:

@Bean中的initMethod和destroyMethod对应标签中的init-method和destroy-method属性。

@Bean中的name参数只有一个值时相当于id,有多个的时候相当于设置了多个别名

Support support(FinalFantasy ff):我们可以直接在方法中暴露参数来引入其他Bean,这就类似于配置中ref的功能。

如果不指定initMethod和destroyMethod,使用JSR-330的生命周期注解(@PostConstruct、@PreDestroy)同样有效

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