android中edittex焦点设置和弹不弹出输入法的问题,Android中EditTex焦点设置和弹不弹出输入法的问题...

今天编程碰到了一个问题:有一款平板,打开一个有EditText的Activity会默认弹出输入法。为了解决这个问题就深入研究了下android中焦点Focus和弹出输入法的问题。在网上看了些例子都不够全面,在这里全面总结下。

一:EditText为什么会默认弹出输入法?

同样的代码,碰到有EditText控件的界面时有的机子会弹出输入法,有的机子不会弹出。不好意思,这问题我也一头雾水,谁知道可以告诉我,否则我就把这个问题留下来,以后研究android源码时再搞个清楚。但是...我有解决方案。

二:默认弹出和默认关闭输入法的解决方案。

1.默认关闭,不至于进入Activity就打开输入法,影响界面美观。

①在布局文件中,在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:

android:focusable="true"

android:focusableInTouchMode="true"

android:layout_width="0px"

android:layout_height="0px"/>

②方法二:先看一个属性android:inputType:指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,textUri, phone,number,等.

Android SDK中有这么一句话“If the given content type isthen a soft keyboard will not be displayed for this text view”,

先将EditText的InputType改变为TYPE_NULL,输入法就不会弹出.然后再设置监听,再重新设置它的InputType.

editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

int inType = editText.getInputType(); // backup the input type

editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); // disable soft input

editText.onTouchEvent(event); // call native handler

editText.setInputType(inType); // restore input type

return true;

}

});

2.默认弹出。有时候按照需求可能要求默认弹出输入法。方案如下:

EditText titleInput = (EditText) findViewById(R.id.create_edit_title);titleInput.setFocusable(true);

titleInput.requestFocus();

onFocusChange(titleInput.isFocused());

private void onFocusChange(boolean hasFocus)

{

final boolean isFocus = hasFocus;

(new Handler()).postDelayed(new Runnable() {

public void run() {

InputMethodManager imm = (InputMethodManager)

titleInput.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

if(isFocus)

{

imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

}

else

{

imm.hideSoftInputFromWindow(titleInput.getWindowToken(),0);

}

}

}, 100);

}

我觉得因为在Android的主线程中对UI的操作无效,所以必须在Handler中实现弹出输入法的操作。

三。关于焦点和输入法的个人理解

获取焦点是获取焦点,弹输入法是弹输入法。获取焦点后并不一定会弹出输入法,在网上搜了一圈,主流回答是“还有就是已开启界面就是focus的text的话有可能也是不行的,UI渲染是需要时间的”......

由于对源码不懂,我对这一点也没有个全面的认识。只能将焦点和输入法分成两块来处理。焦点的打开和关闭特别简单。

焦点的获取:titleInput.setFocusable(true);titleInput.requestFocus();

焦点的取消:titleInput.setFocusable(false);

四。关于经常调用的处理软键盘的函数如下:

1、打开输入法窗口:

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)               getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

// 接受软键盘输入的编辑文本或其它视图

imm.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);

2、关闭出入法窗口

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)               getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(OpeListActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(),

InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

//接受软键盘输入的编辑文本或其它视图

inputMethodManager

.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);

3、如果输入法打开则关闭,如果没打开则打开

InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

m.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

4、获取输入法打开的状态

InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

boolean isOpen=imm.isActive();

isOpen若返回true,则表示输入法打开

可以转载,但请注明出处,谢谢!

作者:Carman  2012-07-30 20:03:06

邮箱:carman_loneliness@163.com

来源:oschina

链接:https://my.oschina.net/u/988826/blog/528940

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