事件触发控制_SystemVerilog线程控制与通信

01

线程控制

1.概述

线程,即独立运行的程序;

线程需要被触发执行,可以结束或者不结束;

  • 在module中的initial和always,都可以看作独立的线程,他们在仿真0时刻开始,而选择结束或者不结束;

  • 在硬件模块中都是always语句块,所以可以看成是独立运行的线程,而且会一直占用仿真资源,因为他们不会结束;

验证环境需要initial语句块,在仿真过程中,验证环境中的对象可以创建和销毁,故验证环境的资源是动态的;

  • 验证环境中的initial语句块有两种方式:begin……end或者fork……join;

Begin……end中语句顺序执行,而fork……join中语句并发执行;

与fork……join类似的并行语句有fork……join_any、fork……join_none;

  • 线程的执行轨迹是呈树状结构,即任何线程都应该有父线程;

  • 父线程可以开辟若干子线程,父线程可以暂停或者终止子线程;

  • 当子线程终止时,父线程可以继续执行;

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值