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Python
大作业
——
xx
游戏
姓名:
xx
学号:
姓名:
xx
学号:
一游戏介绍:
我们设计的是五子棋游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用左键单击,白
方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后不会变色,程
序可自行判断输赢并在五子连珠时弹出结果对话框,游戏双方需遵守不在空地
点击和一次下一子的规则。
二游戏代码设计:
代码均为,没有借鉴和抄袭,首先是用户
GUI
界面设计,点击
start
进入游
戏界面,点击
quit
则退出程序,为了方便判断和记录,我们按从左到右,从上
到下的顺序给
15x15=225
颗棋子编号
225
,左键绑定函数
callback1,
点击后可算
出它位于哪颗棋子上再画出来黑子,并把对应编号计入
record
这个列表,之后
进入判断函数。右键绑定函数
callback2
,点击后画出白子,对应编号计入
recor
这个列表,之后进入判断函数,其中总列表
rec
的作用是使棋子不被下第二遍。
三作业感想
这个游戏虽然很小但是可以供室友们晚上娱乐之用,我们倾注了很多心
血,之前采用模块化编程失败了很多次,有事件响应问题,参数传递问题,到
第七个程序才成功,感谢张同珍老师指点了很多,我们学会了使用类,受益匪
浅,对
Python
产生了浓厚的兴趣。
四过程截图
五、实验代码
from Tkinter import *