顺序表操作用c语言实现,顺序表的插入操作原理及实现(C语言)详解

换句话说,顺序表中插入元素问题也就等同于讨论如何向数组中插入数据。

因此,顺序表中插入数据元素,无非三种情况:

在表头插入;

在表的中间某个位置插入;

直接尾随顺序表,作为表的最后一个元素;

无论在顺序表的什么位置插入数据元素,解决办法都是:找到要插入的位置,将后续数据元素整体向后移动一个位置,最后直接在腾出来的位置上插入指定的数据元素。

顺序表插入数据操作的 C 语言实现代码为:

//插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置table addTable(table t,int elem,int add)

{

//判断插入本身是否存在问题(如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),

//或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出)

if (add>t.length+1||add<1) {

printf("插入位置有问题");

return t;

}

//做插入操作时,首先需要看顺序表是否有多余的存储空间提供给插入的元素,如果没有,需要申请

if (t.length==t.size) {

t.head=(int *)realloc(t.head, (t.size+1)*sizeof(int));

if (!t.head) {

printf("存储分配失败");

return t;

}

t.size+=1;

}

//插入操作,需要将从插入位置开始的后续元素,逐个后移

for (int i=t.length-1; i>=add-1; i--) {

t.head[i+1]=t.head[i];

}

//后移完成后,直接将所需插入元素,添加到顺序表的相应位置

t.head[add-1]=elem;

//由于添加了元素,所以长度+1

t.length++;

return t;

}

注意,在此程序中,当数组存储空间不足时,使用realloc函数每次额外多申请 1 个 int 型的存储空间,这么做还不是最优。最好的办法就是每次发现空间不够时,多申请几个内存空间,这么做的好处是:在后续做插入操作过程中不需要每次都运行 realloc 函数,提高了程序的运行效率。

完整程序如下(可运行):

#include

#include

#define Size 4

typedef struct Table{

int * head;

int length;

int size;

}table;

table initTable(){

table t;

t.head=(int*)malloc(Size*sizeof(int));

if (!t.head)

{

printf("初始化失败");

exit(0);

}

t.length=0;

t.size=Size;

return t;

}

table addTable(table t,int elem,int add)

{

if (add>t.length+1||add<1) {

printf("插入位置有问题");

return t;

}

if (t.length>=t.size) {

t.head=(int *)realloc(t.head, (t.size+1)*sizeof(int));

if (!t.head) {

printf("存储分配失败");

}

t.size+=1;

}

for (int i=t.length-1; i>=add-1; i--) {

t.head[i+1]=t.head[i];

}

t.head[add-1]=elem;

t.length++;

return t;

}

void displayTable(table t){

for (int i=0;i

printf("%d",t.head[i]);

}

printf("\n");

}

int main(){

table t1=initTable();

for (int i=1; i<=Size; i++) {

t1.head[i-1]=i;

t1.length++;

}

printf("原顺序表:\n");

displayTable(t1);

printf("在第2的位置插入元素5:\n");

t1=addTable(t1, 5, 2);

displayTable(t1);

return 0;

}

输出结果:

原顺序表:

1234

在第2的位置插入元素5:

15234

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