C语言创建顺序表并插入元素 详细注释

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顺序表是用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的数据结构。顺序表是线性表的一种,线性表是最常用且最简单的一种数据结构,一个线性表是 n 个数据元素的有限序列。我们使用 c 语言来创建顺序表并插入元素。

IDE : Code::Blocks 17.12

Compiler : GNU GCC Compiler

/*创建顺序表并插入元素*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Listsize 100  //顺序表可容纳最大值

//声明顺序表
typedef struct sqlist{
    int data[Listsize];  //存储顺序表中的元素
    int length;  //顺序表中含有的元素个数
};

//在顺序表中插入元素
void InsertList(struct sqlist * list,int t,int i){  //插入位置为i,插入值为t
    int j;
    if(i<0 || i>list->length){  //插入位置不合法
        printf("位置错误!");
        exit(1);
    }
    if(list->length>=Listsize){  //超出顺序表范围,溢出
        printf("溢出");
        exit(1);
    }
    for(j=list->length-1;j>=i;--j){  //腾出位置i以供插入数据t
        list->data[j+1]=list->data[j];
    }
    list->data[i]=t;  //在位置i插入数据t
    list->length++;  //顺序表长度加1
}

int main()
{
    struct sqlist * sq;  //创建顺序表sq
    int i,n,t;
    sq=(struct sqlist *)malloc(sizeof(struct sqlist));  //分配空间
    sq->length=0;  //初始化顺序表长度为0
    printf("输入顺序表的大小:");
    scanf("%d",&n);
    printf("请输入顺序表的元素:\n");  //在顺序表中插入n个元素
    for(i=0;i<n;++i){
        scanf("%d",&t);
        InsertList(sq,t,i);  //插入位置为i,值为t
    }
    printf("这个链表现在是:\n");
    for(i=0;i<sq->length;++i){  //输出顺序表的内容
        printf("%d ",sq->data[i]);
    }
    return 0;
}


------不比别人聪明,就比别人更加努力------

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好的,下面是一个简单的顺序表的实现,附带注释说明: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义顺序表最大容量 typedef int DataType; // 定义顺序表元素的数据类型 typedef struct { DataType data[MAX_SIZE]; // 存储元素的数组 int length; // 当前顺序表元素的个数 } SeqList; // 初始化顺序表 void InitList(SeqList *list) { list->length = 0; // 初始时顺序表元素个数为0 } // 在顺序表的末尾插入元素 int InsertList(SeqList *list, int pos, DataType value) { // 如果顺序表已满,则无法插入元素 if (list->length >= MAX_SIZE) { return 0; } // 如果插入位置不合法,则无法插入元素 if ((pos < 1) || (pos > list->length + 1)) { return 0; } // 将插入位置之后的元素全部后移一位 for (int i = list->length; i >= pos; i--) { list->data[i] = list->data[i - 1]; } // 在插入位置处存储新元素 list->data[pos - 1] = value; // 更新顺序表元素个数 list->length++; return 1; } // 在顺序表中删除指定位置的元素 int DeleteList(SeqList *list, int pos) { // 如果删除位置不合法,则无法删除元素 if ((pos < 1) || (pos > list->length)) { return 0; } // 将删除位置之后的元素全部前移一位 for (int i = pos; i < list->length; i++) { list->data[i - 1] = list->data[i]; } // 更新顺序表元素个数 list->length--; return 1; } // 在顺序表中查找指定元素的位置 int SearchList(SeqList *list, DataType value) { for (int i = 0; i < list->length; i++) { if (list->data[i] == value) { return i + 1; } } return 0; } // 输出顺序表中的所有元素 void PrintList(SeqList *list) { printf("List: "); for (int i = 0; i < list->length; i++) { printf("%d ", list->data[i]); } printf("\n"); } int main() { SeqList list; InitList(&list); InsertList(&list, 1, 10); InsertList(&list, 2, 20); InsertList(&list, 3, 30); PrintList(&list); DeleteList(&list, 2); PrintList(&list); return 0; } ``` 注释说明: - 第1行和第2行:引入需要的头文件。 - 第4行:定义顺序表的最大容量。 - 第6行:定义顺序表元素的数据类型。 - 第8行至第13行:定义顺序表的结构体,包括一个存储元素的数组和一个记录元素个数的变量。 - 第15行至第18行:初始化顺序表,将顺序表元素个数初始化为0。 - 第20行至第35行:在顺序表的指定位置插入元素,如果顺序表已满或者插入位置不合法,则返回0;否则将插入位置之后的元素全部后移一位,然后在插入位置处存储新元素,最后更新顺序表元素个数,并返回1。 - 第37行至第52行:在顺序表中删除指定位置的元素,如果删除位置不合法,则返回0;否则将删除位置之后的元素全部前移一位,然后更新顺序表元素个数,并返回1。 - 第54行至第64行:在顺序表中查找指定元素的位置,如果找到则返回该元素的位置,否则返回0。 - 第66行至第74行:输出顺序表中的所有元素。 - 第76行至第86行:主函数中进行测试,创建一个顺序表并进行插入、删除和输出操作。 希望这份代码和注释对你有所帮助!

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