计算机图形学实验教程,计算机图形学实验

时间:2019-05-12 06:42:24 作者:admin

实验三 MFC画直线 最近自己在学习如何在VC 6.0 开发环境下的使用MFC AppWizard(exe)来绘画一条直线,虽然比较简单,通过这样的练习可以帮助你熟悉MFC的开发环境以及其中的消息传

时间:2019-05-12 01:07:35 作者:admin

实 验 报 告 一、 实验目的 1、掌握有序边表算法填充多边形区域; 2、理解多边形填充算法的意义; 3、增强C语言编程能力。 二、 算法原理介绍 根据多边形内部点的连续性知:一条

时间:2019-05-12 06:27:42 作者:admin

0908141020 试验092 尤洋

实验1-1:

通过循环画线,实现了画四边形的功能

实验1-2:

通过循环设置顶点坐标,循环画线,实现了画7个顶点的金刚石 实验1-3:

通过填充实现了画三彩多边形

时间:2019-05-15 09:33:12 作者:admin

学号:姓名:班级: 计算机图形学 实验报告 2016年6月日 实验名称:三维交互式图形程序设计 一、实验目的: 1)掌握真实感图形生成的基本原理,如消隐、光照、材质等知识; 2)学习使用Open

时间:2020-11-19 12:44:00 作者:admin

计算机图形学实验报告 0900213 38 8 郭佩佩实验一建立计图实验环境 1. 实验目的 为了体现面向对象的程序设计思想,本实验采用基于 Visual C 十十集成环境的 MFC 编程方法,从开

时间:2019-05-15 08:25:03 作者:admin

工欲善其事,必先利其器

——浅析计算机图形学及其作用 本学期学校开设了计算机图形学,一开始不知计算机图形学为何物的我不是很理解为什么要有这门课,但是经过一学期的洗礼过后

时间:2019-05-11 23:49:17 作者:admin

《3D游戏图形学》 实验报告书 (实验五) 姓名: 学号: 班级: 浙江理工大学 二0一二 年 十二 月 数字图像处理实验指导书 实验五 纹理映射实验 一、实验目的和要求 掌握纹理映射的基

时间:2019-05-12 00:40:11 作者:admin

《计算机图形学》学习报告  东西方建筑中的理性 尽管东方“木构”的暂时性文化和西方“石砌”的永久性文化氛围造成了建筑形式风格的差异,但是它们都兼有理性和感性美。从柱

时间:2019-05-12 06:51:46 作者:admin

计算题图形学课程学习体会 计算机图形学是研究用计算机生成、处理和显示图形的一门学科。他的重要性体现在人们越来越强烈的需要和谐的人机交互环境,UI已经成为软件的重要组

时间:2019-05-15 05:29:53 作者:admin

Computer graphics 计算机图形学 Two-dimensional 二维 Three-dimensional 三维 geometric transformation 几何变换 composite transformations 复合变换 Two-dimensional

时间:2019-05-15 08:25:03 作者:admin

计算机图形学

1045532136 朱啸林

我们班是计算机科学与技术,刚开始知道要上图形学的时候我还是一头雾水,觉得没什么联系,经过老师的点拨和自己的领悟,我明白了其中的道理。计算

时间:2019-05-12 16:00:38 作者:admin

计算机图形学心得体会 姓名: 学号: 201203284 班级: 计科11202 序号: 31 院系: 计算机科学学院 通过一个学期的学习,经过老师细心的讲解,我对图形学这门课有了基础的认识,从

时间:2019-05-13 02:05:02 作者:admin

计算机图形学 实验报告 课程名称 : 计算机图形学 实验名称 : 图形绘制与变换 学 院 : 电子信息工程学院 专 业 : 计算机科学与技术 班 级 : 11计科本 01班 学 号 : 1111020

时间:2019-05-14 10:24:40 作者:admin

计算机图形学结课论文 ——计算机图形学在虚拟现实领域的应用姓 名:班 级:学 号:系 部:环境与市政工程系xxxx xx给水排水工程x班 xxxxx 1 前言摘要:随着计算机图形学的不断发展

时间:2019-05-14 18:08:20 作者:admin

#include #include #include #include //行星 GLfloat rot0 = 30.0; GLfloat rot1 = 0.0; GLfloat rot2 = 0.0; GLfloat rot3 = 0.0; GLfloat rot4 = 0.0; GLfloat rot5

时间:2019-05-15 08:25:03 作者:admin

计算机图形学的简单认识

090600304229计科0942卿文玲第一周,我们上了一节计算机图形学。记得刚开始领到书的时候,翻看里面的内容,发现好多数学公式,心想:“完了,这不就是变相数学

时间:2019-05-12 01:30:36 作者:admin

计 算 机 图 形 学 上机心得 指导教师:姓 名:学 号:何朝良 王奎 10260107 计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的科学。简单地说,计算机图形学的主要

时间:2019-05-12 13:50:54 作者:admin

对计算机图形学课程学习的心得体会 通过一个学期的学习,了解了什么是计算机图形学、什么是图形API、为什么需要计算机图形学以及计算机图形学在各个领域的应用。计算机图形学

实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。 实验步骤: 1、 复习有关算法的基本原理,明确实验目的和要求; 2、 依据算法思想,绘制程序流程图; 3、 设计程序界面,要求操作方便; 4、 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5、 分析实验结果 6、 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7、 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8、 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1、 各种算法的基本原理; 2、 各算法的流程图 3、 实验结果及分析(比较三种算法的特点,界面插图并注明实验条件) 4、 实验总结(含问题分析及解决方法) 实验2 圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法) 实验3 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
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