我正在尝试创建一个函数,它将加载大量图像并将它们映射到PyGame中的相应名称.我对python并不是那么好,这真让我陷入困境.我目前的代码是这样的:
tile1 = pygame.image.load("/one.bmp")
tile2 = pygame.image.load("/two.bmp")
tile3 = pygame.image.load("/three.bmp")
并且它继续进行大约20个瓷砖.事情是我刚刚发现我需要更多,并想知道如何使用for x in y循环来做到这一点.我的基本想法是:
tile = ['/one.bmp', '/two.bmp', '/three.bmp']
tilelist = [1,2,3]
for tile in tile:
tilelist[x] = pygame.image.load(tile)
或类似的东西,但我不是那里.我也想知道是否可以使用词典来完成.
任何帮助将不胜感激,谢谢:)
解决方法:
tiles = ['/one.bmp', '/two.bmp', '/three.bmp']
tilelist = [pygame.img.load(tile) for tile in tiles]
…or easier(?) tilelist = map(pygame.img.load, tiles)
标签:python
来源: https://codeday.me/bug/20190721/1495893.html