什么镜头最适合拍风景_都说广角镜头拍风光好,为啥风景点清一色的70–200?长焦风光到底如何拍?...

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长焦到底能不能拍风光?

拍风景用广角,这几乎是不会摄影的人也都知道的“常识”。

因为广角给人带来宽广视野,比如下面这种风光照片。

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澳洲 大峡谷

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澳洲 Mungo国家公园

到摄影网站去看看,大多风光的照片也是超广角拍摄的。

比如下图,前景的石头显得特别大,近大远小的透视被超广角进一步放大,显得很有纵深感。

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而摄影网站一直很热门的星空照片,基本也都是用广角拍摄的。

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如何用单反/微单拍摄星空?​www.zhihu.com
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但是,如果我们去一些风光摄影师比较喜欢去的旅行地,却会发现,好多人在那儿揣着个“70-200大炮”,一字排开拍风光。

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新疆禾木 图中摄者所持就是著名的佳能70-200白炮

为什么都说拍风光要广角,但那么多人却用长焦呢?

长焦到底能不能拍风光?

这个要结合实际场景,才比较好理解。我下面举2个实际的例子来说明。

内蒙的坝上草原

首先让我们看看内蒙的坝上草原。

这是摄影圈呼声很高的一个地方,因为离开北京很近,去的人也是非常的多。

坝上影视基地,是坝上摄影景点中的经典。这里为什么吸引了大量的摄影师呢?除了建筑有特色以外,更重要的是因为这里中间低洼,周围一圈山。所以雾气在夜间聚集,不易散开,很容易形成晨雾。另外周围有一圈山,让拍摄有高点可以取景。而且背景也因为有山,而显得层次丰富。这几个要素的结合,成就了影视基地这个摄影人心中的经典。

登山山头,下面非常开阔,人眼视角看上去是这样的(30mm焦距)。

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如果我们只用广角镜头拍摄,可以选取的构图真的不是很多。

但是如果我们用长焦拍摄,那么这个画面里,可以提炼和组织的细节,可就太多啦。

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忽闻海上有仙山 山在虚无缥缈间

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天地间 一骑绝尘

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光影 寨门

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晨雾 车

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大帐 清晨

随着雾气的飘动,光线的移动,以及冲进来的车,用长焦构图,总能找到很多的兴趣点,不管是光影,线条,还是层次等等。

坝上好地方很多,有时候,有些地方,哪怕人眼表面看上去不怎么样,但是也能用长焦拍出一些还不错的取景。

比如坝上的东沟,人眼看上去是这样的(焦距15mm拍摄),好像有点乱和脏,同去的朋友一看,撇撇嘴说道,这有啥好拍的。

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同一个地方,我用长焦取景,拍摄的画面是这样的。

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这样的

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还有这样的

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是不是觉得我在一堆垃圾里捡到宝了?长焦取景,确实有慧眼识珠的效果。

福建霞浦

霞浦也是摄影圈里的一个老法师聚集地。

站在霞浦的各个摄影点,是很容易发现70-200一字排开的摄影师的。

下图是当年我在霞浦小皓拍摄过程的记录照片,就这么随手的照片,都可以看到好几个70-200,可见传闻的摄影师喜欢用70-200,也并非空穴来风。

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这样的场景下,用广角拍出来,就是连周围的房屋,背景的山坡草地都拍进去了,有点乱糟糟,似乎并不值得拍。

然而,如果我们用长焦拍摄滩涂,就可以避开周围的房屋,山坡草地,众多杂乱,只突出在逆光下高反差的滩涂和劳作的人。

让我们看看这个场景,长焦取景拍出来是什么样的。

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是不是和广角很不一样?而且随着劳作的人的走动,和地面滩涂的光影斑驳,组成了千变万化的点线面构图。所以这里即便是被那么多人拍了无数遍,还是有很多人一次又一次的来,因为拍的不会重复啊!每天的滩涂都会变化,光影也有变化,劳作的人的走位也有变化,摄影师的取景取舍也有变化。所以真还是一个学习摄影的好地方。

通过上面两个例子,我们可以发现,长焦完全可以用来拍旅行风光。在有些地方,长焦要比广角更能拍出有意思的画面。

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长焦拍摄的希腊圣托里尼

长焦风光应该怎么拍?

虽然很多人也听说过长焦可以拍风景。但是大多数对于长焦除了可以拉远拍摄以外,其他的用法还真没太多概念。

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长焦拉远拍摄,pai的奇幻漂流

除了拉远以外,我们到底可以如何用长焦拍风景呢?

我总结了以下三点:

  1. 登高 - 营造透视

长焦风光之所以对大家来讲比较难,是因为长焦风光,十之八九是需要登高拍摄。而绝大多数人,从小生活的城市是平地,所以缺乏登高俯瞰的视觉经验。

那么俯瞰,和我们平时习惯的平视又有什么不同呢?

假设地面有一个村庄,我们在村子里平视,那么我们只能看到最靠近我们的房子,后面的房子都会被前面的挡住。而如果我们在村子外面的山上俯瞰村子,那么村子的房屋会层层叠叠具有层次感的展现在我们眼前。

让我们看两个实际的例子。

下图是在新疆的禾木村内拍摄,这个村子很大,有非常多的小木屋。因为人在村内,所以是平视拍摄,请注意观察下图,我们只能看到离开我们最近的木屋,其他后面的木屋都被挡住了。

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新疆禾木村

再看一下我爬到村子边上的山上,俯瞰拍摄的画面。

先用广角还原一下当时人眼大致看到的景色。可以看到,因为俯视的关系,森林、木屋、山脉以上下摊开的方式,展现在我们的眼前,只是现在整个画面中的木屋村庄有点小。

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新疆禾木观景台 焦距24mm

让我们用长焦再现这个画面。这个时候,前后的木屋因为俯瞰的关系,上下错开了,表现出了很好的层次感

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冬季禾木 焦距122mm

因为这个层次感是通过上下错开表现出来的,而竖构图上下空间更大,所以相比横构图能表现更多的层次。

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冬季禾木 焦距140

让我们由近及远(从下往上)看,解析一下竖构图的层次:1. 村前的森林 2. 两个木屋 3.薄雾隔开了前后的木屋 4. 三四个零星的木屋 5. 一条路通向后排的木屋 6. 村子主体的大量木屋 7. 村子的主路蜿蜒向后延伸出村 8. 村后的森林 9. 出村以后的平雪地 10. 暗面预示这是一个坡,可以看到逆光打在坡顶 11. 背后可以看到略有模糊更巨大的山影

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冬季禾木的层次感 焦距140

这张竖构图的最后一个层次11,巨大的山坡,已经不是那么清晰,但是略微的模糊会更明确的告诉我们这个山坡离开村庄非常的遥远。

从这个例子也可以看出,画面的层次感并不是要增加景深,让前后景都十分清晰,而是要观察景物的空间关系、光线明暗关系,通过改变摄影师是高低、前后、左右、仰俯角,来让取景的画面,尽量容纳不同空间位置上的景物,从而达到丰富层次的目的。

我们再来看一个例子。

比如江苏兴化的水上油菜花景区,虽然水上油菜花垛很有特色,但是无奈江南地形非常平,如果平视过去,并不能感受到水中千垛黄的特色。

下图就是走在花田里,往四周看。可以看到前面的花会挡住后面的花,而且根本无法看出来靠近我的油菜花和远处的油菜花之间,还隔了一条河。

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这是走在油菜花田里看周围 焦距128m

所以开发方在景区两头各建了一个登高建筑,这样登高以后,水上油菜花的特色和层次才一览无遗。

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景区两头建了登高建筑方便观赏

登高后往下俯瞰,油菜花在画面中上下铺开层次,水中千垛黄一览无遗。

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从登高塔俯瞰水上油菜花 焦距128mm

2. 简洁 - 突出主题

登高以后,本来平视无法展现的层次出现在眼前。

层次虽然丰富了,但是很多情况下,画面可能比较乱,摄影师要做的,就是在混乱之中发现秩序,发现简洁和能突出主题的构图。

下面这张照片摄于新疆喀纳斯,爬坡上观鱼亭的途中,边上就是美丽的喀纳斯湖。照片用24mm焦距拍摄,非常接近人眼观感。景色非常漂亮,面对这样的场景,我们长焦可以如何取景呢?

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喀纳斯湖 焦距24

下图是我用128mm焦距在同一地点拍摄的画面。画面仅仅截取了湖岸的一段曲线,并加上一艘在湖中行驶的船,非常的简洁和优美。曲线和点、蓝和黄,形成了简洁而又纯粹的对比,起到了小中见大的效果。

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喀纳斯湖 焦距128

让我们再来看一个例子。

还是新疆的禾木。进了禾木以后,雪就一直不停,早上的雪还不算特别大,我们不想放弃一切拍摄的机会,还是冒雪来到了观景台,往下看去,下面白茫茫的一片。如果按照一般的思路,肯定觉得这次要颗粒无收了。

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我打开长焦环顾四周,在一个角落里发现了一个人正驱马在雪地里走,天空茫茫大雪,正好把环境弱化了,而长焦又让画面更加简洁,颇有一种孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪的禅意,我赶紧拍下了这个画面。

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大道至简 焦距120mm

3. 对比 - 衬托气势

长焦拍摄的风景,透视关系相对于人眼透视,偏向于“压缩”景物间的距离。

如果我们在画面里放入熟悉的人、动物或者景物作为对比,则可以烘托出背景的宏大。

让我们也来看两个例子。

下面这张图拍摄于冬季的新疆喀纳斯神仙湾。雪原、晨雾、森林、大山,一幅不错的风景画。

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新疆喀纳斯神仙湾 焦距135mm

But...没有“对比”就没有伤害。

同样的图,多了人和马,是不是感觉完全不同了?

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世界尽头和冷酷仙境

因为我们非常熟悉人和马的大小,所以会以人和马的大小来衡量雪原、森林、晨雾的大小,从而觉得画面中的景物环境极为宏大寂静。

不但如此,观图者的第一视觉注意力,也从单纯的注意风景,转移到人,并产生了代入感,仿佛我就是那个图中骑马的人,策马扬鞭在林海雪原,周围晨雾的仙气飘飘,好一个世界尽头和冷酷仙境,一幅静态的风景片就这样被点活了。

让我们再看一个例子。

下图拍摄于内蒙古巴丹吉林沙漠,是一个非常优美而隽永的沙丘。

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沙丘 焦距110mm

同样,没有“对比”就没有伤害。

当我们在沙丘的下方出现了一个抬头观望的人,再看这个画面,感觉是不是不一样了?

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仰望沙丘

第一个画面由于没有任何对比物,所以沙丘到底有多大,其实我们并不清楚。

第二张画面中出现了我们熟悉的人,在画面中是那么的小,作为对比,眼前的这个沙丘原来那么高大!让人有看了不禁有“哇”一声的感受。

不但如此,因为人的加入,我们也会情不自禁的产生代入感,随着画中人一起仰望沙丘,产生对自然的敬畏感,从而达到风光片最高的追求:共情。

总结,长焦拍摄风景一般难在我们缺乏高地和丘陵地形俯瞰的视觉经验。

常用的长焦风景拍摄手段有:

  1. 登高调整高低、空间位置,来营造更具有层次的透视感。
  2. 在混乱之中发现秩序,发现简洁和能突出主题的构图。
  3. 制造对比,来暗示景物的大小,烘托氛围

使用长焦镜头拍风景,要注意哪些问题?

  1. 稳定提高画质

我们知道相机手持能稳定拍摄,有个经验公式,就是安全快门等于焦距的倒数。

我们平时用广角中焦拍摄的时候,稳定的压力不大,因为焦距很短。

而当我们用长焦拍照的时候,焦距是广角的十倍二十倍以上,所以需要的安全快门速度也要快十倍二十倍以上,而风光摄影最喜欢的日出日落时段,光线的强度是远达不到这样的快门速度的。因此要拍出稳定高质量的画质,首要就是使用足够稳定的三脚架。

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新疆禾木 - 神的后花园 焦距300mm 光圈F11 快门1/6s

2. 后期增加对比度

长焦镜头拍摄风光,往往离开被摄对象极为遥远。

隔着这么远的距离,空气透视就会无比强烈,整个画面会显得非常的灰。

如下图,摄于冬季的北疆禾木。

禾木是距离乌鲁木齐近千里的山间小村庄,这里没有任何工业空气污染。

而且当天是大雪过后初放晴,空气极为通透。

但是因为拍摄对象离开我有几公里远,所以空气透视的效果太强了,看上去像雾霾一样。

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新疆禾木 原片,焦距300mm拍摄

这样的情况,在长焦拍摄风光里,很常见。

解决办法也非常简单,只需要后期通过LR或PS中的曲线或者阶层强化对比度即可,下图是增强对比度以后的效果。

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后期增强对比度以后效果

3. 使用渐变滤镜

我们知道,如果人眼观看,或者用广角镜头拍摄含天空的画面,天空会呈现渐变。

这是由于不同方向大气厚度不同造成的。

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但是当我们用长焦取景的时候,天空往往占了实景里很小的一块,所以就不会有渐变色的天空。

如下图是180mm焦距拍摄的珠峰,由于是长焦拍摄,所以天空明度就看不出渐变。

这样的天空会显得比较单调。

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这个时候,我们可以用渐变灰滤镜,让天空产生渐变的效果。

第一,可以让天空层次更丰富。其次,渐变的天空更接近人眼对天空的常识,而这幅照片里的山峰,其实却是经过长焦放大的,所以读图者会不自觉的以广角的方式来解读这张图的内容,进而觉得山峰超级巨大,近在咫尺,从而达到更震撼的画面效果。

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我使用过很多不同品牌的滤镜,目前使用的是海大M10系列滤镜。近半年来,我用海大滤镜拍了很多片子,觉得海大的画质非常不错,而且性价比很突出。想考虑的朋友可以在haida天猫店客服报我的名字,可以打85折优惠。

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总结:使用长焦拍摄旅行风光,最常见的三个问题和解决办法:

  1. 极容易抖动模糊。
    尽量带三脚架拍摄。如果手持,一定打开防抖,如果还不能稳定,就增大光圈、增加ISO来提高快门速度。
  2. 拍特别远的风景会非常灰。
    后期增加对比度。选择距离适中的拍摄对象。
  3. 天空缺乏层次
    使用渐变灰滤镜或者后期多张合成。
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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