如果你想要大量的控制,你可以直接使用Poly3Dcollection并滚动你自己的(允许你有部分的表面,你不打印)。
注意,我把变量改为更常见的方位角phi和z方向θ的定义。from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection
import numpy as np
from __future__ import division
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
nphi,nth=48,12
phi = np.linspace(0,360, nphi)/180.0*np.pi
th = np.linspace(-90,90, nth)/180.0*np.pi
verts2 = []
for i in range(len(phi)-1):
for j in range(len(th)-1):
r= np.cos(phi[i])**2 #
r1= np.cos(phi[i+1])**2
cp0= r*np.cos(phi[i])
cp1= r1*np.cos(phi[i+1])
sp0= r*np.sin(phi[i])
sp1= r1*np.sin(phi[i+1])
ct0= np.cos(th[j])
ct1= np.cos(th[j+1])
<