多点触控图片缩放linux,Android实现多点触控,自由缩放图片的实例代码

Android多点触控涉及到的知识点

1、ScaleGestureDetector

2、OnScaleGestureListener

3、Matrix

4、OnTouchListener

四个知识点需要了解一下,需要注意的是Matrix在内存中是一个一维数组,操控图片的Matrxi是一个3X3的矩阵,在内存中也就是一个大小为9的一维数组。

实现多点触控,自由变化图片

1、 ImageView的基础上继承

2、因为要在图片加载完成就获取到相关的属性,所以实现OnGlobalLayoutListener接口,并实现方法onGlobalLayout

注册OnGlobalLayoutListener接口:

@Override

protected void onAttachedToWindow() {

super.onAttachedToWindow();

//注册 OnGlobalLayoutListener

getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);

}

@Override

protected void onDetachedFromWindow() {

super.onDetachedFromWindow();

//注销 OnGlobalLayoutListener

getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);

}

实现onGlobalLayout方法

@Override

public void onGlobalLayout() {

//因为要在加载完成的时候就获取到图片的宽高 然后让图片的宽高去适应控件的宽高大小 isOnce只在第一次加载到时候处理

if (isOnce) {

//下一步3 获取相关属性 并做处理

isOnce = false;

}

}

3、

//获取控件的宽高

int width = getWidth();

int height = getHeight();

//获取图片

Drawable drawable = getDrawable();

if (null == drawable) {

return;

}

//获取到图片的宽高 **根据drawable的这两个方法获取

int dw = drawable.getIntrinsicWidth();

int dh = drawable.getIntrinsicHeight();

//定义一个图片缩放值

float scale = 1.0f;

接下来就是根据图片的宽和高 控件的宽和高 去设置这个scale值

//当图片的宽大于了控件的宽 图片的高小于控件的高

if (dw > width && dh < height) {

scale = width * 1.0f / dw;

}

//当图片的宽小于了控件的宽 图片的高大于控件的高

if (dw < width && dh > height) {

scale = height * 1.0f / dh;

}

if ((dw > width && dh > height) || (dw < width && dh < height)) {

scale = Math.min((width * 1.0f / dw), (height * 1.0f / dh));

}

//初始化三个缩放的值

mInitScale = scale;//正常情况下的 缩放值

mMidScale = scale * 2; //

mMaxScale = scale * 4;//最大的缩放值

//将图片初始化加载到控件的正中心位置

//计算横纵需要移动的偏移值

float dx = getWidth() / 2f - dw / 2f;

float dy = getHeight() / 2f - dh / 2f;

//使用矩阵控制图片的平移和缩放

mMatrix.postTranslate(dx, dy);

//缩放的时候要指定缩放基准点

mMatrix.postScale(mInitScale, mInitScale, getWidth() / 2f, getHeight() / 2f);

//通过设置Matrix改变ImageView

setImageMatrix(mMatrix);

4、接下来就是ScaleGestureDetector

//初始化 this是OnScaleGestureListener 对象

mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);

//要通过ScaleGestureDetector去操控触摸事件,那还要实现OnTouchListener接口并实现onTouch方法,在该方法中将触摸事件传递给mScaleGestureDetector 对象。

@Override

public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {

//将触摸事件传递给ScaleGesture

mScaleGestureDetector.onTouchEvent(motionEvent);

return true;

}

//设置监听

setOnTouchListener(this);

5、OnScaleGestureListener 中的重要方法了

//使用ScaleGestureListener去实现多点触控

@Override

public boolean onScale(ScaleGestureDetector scaleGestureDetector) {

if (null == getDrawable()) {

return true;

}

//下一步6 处理

return true;

}

6、

//缩放中

//获取当前图片缩放scale

float scale = getCurrentScale();

//获取缩放因子

float scaleFactor = scaleGestureDetector.getScaleFactor();

//缩放值达到最大和最小的情况 scaleFactor>1表示正在放大 <1表示正在缩小

if ((scale < mMaxScale && scaleFactor > 1.0f) || scale > mInitScale && scaleFactor < 1.0f) {

if (scale * scaleFactor < mInitScale) {

scaleFactor = mInitScale / scale;

} else if (scale * scaleFactor > mMaxScale) {

scaleFactor = mMaxScale / scale;

}

}

//根据缩放因子去设置图片的缩放 根据多点的中心去缩放 scaleGestureDetector.getFocusX(), scaleGestureDetector.getFocusY()缩放中心点一定是手指触摸的中心点

mMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, scaleGestureDetector.getFocusX(), scaleGestureDetector.getFocusY());

//因为缩放的中心点会改变 所以要控制图片的边界处理*** 如果不处理,中心点会根据你手指位置的不同发生改变,那么图片位置会错乱

checkoutBounds(); //下一步 7

setImageMatrix(mMatrix);

7、checkoutBounds()

private void checkoutBounds() {

//通过矩阵要获取到缩放后图片的大小和坐标

Drawable drawable = getDrawable();

if (null != drawable) {

RectF rectF = getScaleMatrix(drawable); //下一步 8

//获取控件的宽高

int width = getWidth();

int height = getHeight();

//声明 x y偏移值 如果偏离了控件需要移动回去

float detalX = 0;

float detalY = 0;

if (rectF.width() >= width) {

//图片的宽大于等于了控件的宽,为了让宽留白边,计算出应该左右移动的偏移值

if (0 < rectF.left) {

//左边留空白了 那就应该像左移动

detalX = -rectF.left;

} else if (rectF.right < width) {

detalX = width - rectF.right;

}

}

//高度控制

if (rectF.height() >= height) {

if (0 < rectF.top) {

detalY = -rectF.top;

} else if (rectF.bottom < height) {

detalY = height - rectF.bottom;

}

}

//图片宽和高小于控件宽高的情况,让图片居中显示

if (rectF.width() < width) {

//计算偏移值

detalX = width / 2f - rectF.right + rectF.width() / 2f;

}

if (rectF.height() < height) {

detalY = height / 2f - rectF.bottom + rectF.height() / 2f;

}

mMatrix.postTranslate(detalX, detalY);

}

8、getScaleMatrix(drawable) 该方法其他地方也可以效仿

//通过矩阵 去获取到缩放后的图片的四个顶点坐标

public RectF getScaleMatrix(Drawable drawable) {

Matrix matrix = mMatrix;

//图片的四个点坐标

RectF rectF = new RectF(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());

matrix.mapRect(rectF);

return rectF;

}

通过该控件可以熟悉一下多点触控的实现 和图形矩阵的知识

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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