java final修饰符_Java面向对象——final修饰符

Java面向对象——final修饰符

final意思为“最终的”,所以final修饰符修饰的类、方法、变量不可改变。下面会从各个方面解析final修饰的类、方法、变量的规律。

final修饰成员变量

1.1成员变量

成员变量是随类的初始化或对象初始化时就会初始化的。类初始化时系统会为类变量分配内存、默认值;创建对象时系统会为该对象的实例变量分配内存、默认值。

1.2 final修饰的成员变量

final修饰的成员变量必须在程序中显式指定初始值。

final修饰的类变量必须在①静态初始化块中 或 ②声明该类变量时指定初始值;

final修饰的实例变量必须在①非静态初始化块中、②声明该实例变量时或③构造器中指定初始值。

1.3示例代码

代码如下:

public class Final_Variable {

//final修饰 实例变量 声明时赋初值 正确

final int number = 1;

//final修饰 实例变量 非静态初始化块赋初始值 正确

final String name;

//非静态初始化块

{

name = "java";

//final修饰的number变量已经赋值,不可改变,下面一行代码错误

//number = 2;

}

//final修饰 实例变量 构造器中赋初值 正确

final int n;

//构造器

public Final_Variable() {

n = 1024;

}

//final修饰 类变量 声明时赋初值 正确

final static int a = 3;

//final修饰 类变量 静态代码块中赋初值 正确

final static int b;

//静态代码块

static {

b = 2019;

}

public static void main(String[] args) {

Final_Variable test = new Final_Variable();

//值不变

System.out.println(test.n);

System.out.println(test.name);

System.out.println(test.number);

System.out.println(test.a);

System.out.println(test.b);

}

}

final修饰局部变量

因为系统不会对局部变量进行初始化,所以局部变量必须由程序进行显式初始化;对局部变量进行初始化,可以在①定义时指定默认值,那么之后就不能赋值;也可以②不指定默认值,之后只能赋值一次。

示例代码如下:

public class Final_Variable {

public void test(final int a) {

//对形参用final修饰时,在代码中无法赋值,下面的语句错误

//a = 1;

}

public static void main(String[] args) {

final int a;

//在声明变量a时没有赋值,那么之后可以赋值一次

a = 1;

//下面语句错误,无法继续赋值

//a = 2;

}

}

final变量的宏替换

如果被赋值的表达式只是基本的算术表达式或字符串连接运算,没有访问其他的变量、方法,那么java编译器会将这些变量当做“宏变量”处理,会进行宏替换。

示例代码如下:

public class FinalReplace {

public static void main(String[] args) {

//使用final修饰,编译时会宏替换为“studyjava”

final String example = "study" + "java";

String a = "studyjava";

//因为java的存储池中不会有两个相同的变量,所以地址相同,输出为true

System.out.println(example == a);

String c = "study";

String d = "java";

//没有final修饰,调用其他的变量运算时,e的结果是由c、d两个变量构成了,存储地址未知

String e = c + d;

//此时输出时为true

System.out.println(a == e);

}

}

输出结果为:

true

false

final方法

1.1 final方法的使用

在前面的继承中我们说过,子类可以通过继承方式,破坏父类中的封装方法;那么如果我们的封装方法不想被子类重写,我们就可以使用final修饰符修饰用于封装的方法,这样的话,用于封装的方法就不能被子类进行重写了,保证了封装不会被破坏。

1.2 final方法的重载

虽然被final修饰的方法无法被重写,但是可以进行重载。

区别点

重载方法

重写方法

参数列表

必须修改

一定不能修改

返回类型

可以修改

一定不能修改

异常

可以修改

可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常

访问

可以修改

一定不能做更严格的限制(可以降低限制)

1.3代码示例

class Father{

public final void test() {}

}

public class Finalidea {

//想重写父类final修饰的test方法则会出现错误

public void test() {}

public final void test() {}

//重载test方法则没有问题

public final void test(int a) {}

}

final类

当你需要你的类不能有子类不想被继承时,可以使用final修饰符修饰这个类。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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