问题描述:
在Maya中实例化显示UI控件的类时,确保该类只被实例化一次。
可以在实例化类之前,先删除已经存在于内存中的实例。
try:
win.close()
win.deleteLater()
except:
pass
这样做的缺点是,用户可能仅仅只是找不到窗口,如果直接把控件销毁再创建,那么用户之前自定义的状态也会被清除掉。
我们希望能够保留用户输入的数据。也就是说,如果内存中已经存在这个类的实例,直接把结果返回;如果不存在,则创建。
分析:
在类中创建一个类属性来保存实例;
再定义一个类方法,把实例化的过程方法类方法的内部。那么从类的外部实例化时可以调用这个类方法。
对于窗口不显示, 其中存在几种可能性:
- 内存中没有这个窗口的实例。 那么就需要实例化这个窗口。
- 内存中有这个窗口,但是窗口被隐藏了(例如PySide中 close() 方法并不会真正销毁控件)。那么就需要把这个窗口重新显示出来。
- 内存中有这个窗口,同时这个窗口也是显示状态。那么有可能这个窗口被其他窗口堆叠了。我们需要做的就是把这个窗口重新置顶,并且设置选中的状态。
实现:
# 窗口实例
win_instance = None
@classmethod
def show_instance(cls):
# 情况1
if not cls.win_instance:
cls.win_instance = MainMgr()
# 情况2
if cls.win_instance.isHidden():
cls.win_instance.show()
# 情况3
else:
# 设置控件在最上层
cls.win_instance.raise_()
cls.win_instance.activateWindow()