connect的使用

上篇:union的使用

connect的使用

  • 可以将两个流不一致的类型连接一起
  • 可以共享状态

直接上代码

package cn._51doit.flink.day03;

import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.ConnectedStreams;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.CoMapFunction;
/**
 * connect的使用
 * 程序操作:
 * nc -l 8888的窗口输入字符串,将会转成大写输出;
 * nc -l 8888的窗口输入数字,将会运算输出
 */
public class ConnectDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironmentWithWebUI(new Configuration());

        DataStreamSource<String> lines1 = env.socketTextStream("Master", 8888);

        SingleOutputStreamOperator<Integer> lines2 = env.socketTextStream("Master", 9999).map(s -> Integer.parseInt(s));

        //将两个流connect【连接】
        ConnectedStreams<String, Integer> connected = lines1.connect(lines2);

        SingleOutputStreamOperator<String> result = connected.map(new CoMapFunction<String, Integer, String>() {



            //对第一个流进行map运算的方法
            @Override
            public String map1(String value) throws Exception {
                return value.toUpperCase();
            }

            //对第二个流进行map运算的方法
            @Override
            public String map2(Integer value) throws Exception {
                return (value * 10) + "";
            }

            //这两个流的map方法执行完的返回值会放到新的流中

        });

        result.print();

        env.execute();
    }




}

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