c语言int超出范围溢出处理_【C语言】内存分区

C语言开发对内存使用有区域划分,分别是栈区(stack)、堆区(heap)、bss段(bss)、数据段(data)、代码段(text)。

54488ec5349b3c8d2c88ac417ce54043.png

栈:

在函数中定义的变量存放的内存区域。常见的int、float、char等变量均存放于栈区中,它的特点是由系统自动分配与释放,不需要程序员考虑资源回收的问题,方便简洁。ps:栈区的地址分配是从内存的高地址开始向地地址分配;

堆:

通过指令自主向系统申请的内存区域,大小由自己决定,它在使用完后同样需要自己通过指令去释放该区域内存,否则将有可能出现内存的浪费与溢出。

C语言中申请堆区指令为:

int 

ps:但指针p存放于栈区。

C语言中释放堆区指令为:

free

使用中应该注意,尽量不要去修改p指针对应的地址值,否则在内存释放时将出现错误。(编译可通过,运行出现问题)

bss区:

通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,由static修饰,BSS是英文Block Started by Symbol的简称,BSS段属于静态内存分配。ps:静态变量仅在第一次创建时初始化一次,之后自动跳过初始化语句。全局变量与静态变量均由系统分配和释放内存,若未对它们进行初始化操作,系统将自动将其值设置为0。(堆区与栈区则不会)

代码段:

代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。常见的使用:

char 

ps:但指针s存放于栈区。

pps:若在程序中尝试对其修改(例如尝试修改第一个字符 *s = 'h';),将出现编译可通过,运行报错的情况。

同时因注意它与const修饰的变量之间的区别:char aa = 'A';//aa存放于栈区;const char bb = 'B'; //bb同样存放于栈区,const修饰的变量仅仅用于告诉编译器bb是一个常量,如果后续的程序中有出现尝试修改bb的操作时,编译将报错。这种写法主要是为了防止程序员在后续的代码中误操作bb变量而添加的一个约束条件,并不会影响它存放的位置。

最后放一个C语言例子:

#include 
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值