mac云显卡服务器_云游戏,此游只因云上来!

就近几年的趋势来看,由于云计算技术和5G技术的突破,云游戏正在迎来快速成长期。原来落地所面临的算力瓶颈和网络资源等干扰因素初步得到了解决。游戏场景下对GPU算力、带宽及时延的特殊需求,决定了在底层架构和商业模式上相较其他行业会有显著的不同。

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云游戏的总体技术架构大致可分为以下几个部分:前端客户端,即用户的PC、手机、浏览器等等,是用户接入服务的部分。控制端,是云游戏的控制中心,负责相关的控制指令和虚拟化转发。流媒体端,主要功能是负责转发游戏的实时视频并进行速率及码流优化。服务器端,即游戏实际运行的服务器,负责接收控制指令,进行游戏渲染并将画面推送给流媒体。

云游戏相比传统的游戏行业,通过硬件及应用的集群化管理和资源复用,有望带来更低的体验门槛和更低的成本。通过云端的高品质游戏硬件设备和软件应用,对玩家本地的资源投入要求大大降低,有助于在短时间内迅速扩展游戏的玩家基数。如个人PC,为了跟上主流游戏对显卡的要求,一般2-3年左右就需要升级显卡、cpu等硬件,如果通过云游戏的方式,玩家通过付出游戏时长和带宽费用,可以大大降低不必要的个人投入,对部分人群会远低于更换硬件配置的成本。云游戏的另外一个优势是在游戏的联动性方面,云游戏的场景下更有利于玩家与全球各地的其他玩家快速建立联系,打破了传统场景下网络和硬件的壁垒,具有更强的可联动性。

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但从技术上来看,云游戏目前需要达到理想条件,目前需要解决两大问题:画面质量和操作体验。 画面质量跟运算的性能和网络带宽相关,操作体验与软件应用和网络时延相关,想要云游戏达到云本地游戏相同的体验效果,就必须让用户体验到与本地相同甚至更好的游戏画质,流畅的游戏体验。天翼云可以提供GPU云服务器,支持4K及光追技术,适用于图形渲染、科学计算、实时游戏等多种应用场景,主要采用英伟达工业级显卡,如T4或V100等等。5G的低延时、大带宽也有望破局,可以很好的满足游戏行业对网络条件的苛刻要求。

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云游戏平台简图

流媒体服务器配置推荐:CPU  16核64G 、32核128G及以上;

渲染端配置推荐:GPU   16核64G以上配置,显存8G以上;显卡推荐支持4K、光追专业游戏卡

客户游戏端:无明确性能要求,需要支持足够的网络带宽,推荐带宽100M以上,时延20ms以内。

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