python 如何建立图形用户界面_Python GUI教程(二):添加窗口小部件到图形用户界面GUI中...

上一篇中,我们创建的GUI程序只有一个空空的窗口,在这一篇中,我们:

添加一个状态栏小部件到GUI中;

添加一个菜单栏到GUI中;

绑定一个事件到一个菜单按钮来实现关闭窗口。

一、面向对象化

前面的例子中,我们使用的是面向函数的编程方式。Python支持面对函数和面向对象两种编程方式,在PyQt5中,使用面向对象的编程方式更加符合其特点。所以接下来我们使用面对对象的编程方式来创建GUI程序。

我们先将上一篇的例子,改造为面对对象的形式:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget

class GUi():

def __init__(self):

self.initUI()

def initUI(self):

self.win = QWidget()

self.win.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUi()

gui.win.show()

sys.exit(app.exec_())

在这里,我们创建了一个名为GUi的类,通过initUI()方法来创建窗口,并在初始化方法init()中调用它。

运行程序,如下GUI窗口:

640

二、在类中继承

除了使用原生的类,我们还能从pyqt5中继承一些模块,以此来获得相关模块的属性。比如,我们创建一个继承于QWidget()的类,那么它就拥有了QWidget()的方法和属性,这样我们就可以不实例化一个QWidget()对象而直接拥有QWidget()的属性:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget

# 继承自QWidget

class GUi(QWidget):

def __init__(self):

# 实例化super类,用来创建窗口

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

self.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUi()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

除了QtWidgets 模块拥有窗口的一些属性,QMainWindow模块也拥有窗口的一众属性,我们同样也可以通过继承它来为创建的类获得窗口属性:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow

class GUi(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.initUI()

def initUI(self):

self.setWindowTitle('州的先生Zmister.com GUI教程')

self.resize(400,100)

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUi()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

运行程序,得到下面的GUI:

640

下面,我们就通过QMainWindow,来为GUI添加更多的小部件。

三、添加状态栏

我们可以通过QMainWindow的statusBar()方法来设置GUI窗口底部的状态消息栏。

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow,QApplication

class GUI(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.iniUI()

def iniUI(self):

self.setWindowTitle("州的先生Zmister.com Python GUI教程")

self.resize(400,300)

# 设置状态消息栏文本

self.statusBar().showMessage("文本状态栏")

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUI()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

运行程序,结果如下:

640

四、添加菜单栏

同时,我们可以使用QMainWindow的statusBar()方法来在窗口中添加一个菜单栏:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow,QAction

class GUI(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.iniUI()

def iniUI(self):

self.setWindowTitle("州的先生zmister.com PythonGUI教程")

self.statusBar().showMessage("文本状态栏")

self.resize(400, 300)

# 创建一个菜单栏

menu = self.menuBar()

# 创建一个菜单

file_menu = menu.addMenu("文件")

# 创建一个行为

new_action = QAction('新文件',self)

# 添加一个行为到菜单

file_menu.addAction(new_action)

# 更新状态栏文本

new_action.setStatusTip('新的文件')

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUI()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

在这个程序中,我们在上一个程序的基础上,使用menuBar()方法创建了一个菜单栏,同时在菜单栏中添加了一个“文件”菜单;在这个基础上,通过QAction模块创建了一个行为new_action,在“文件”菜单中添加了这个行为。这个行为的动作就是设置状态栏的文本,运行程序,结果如下:

640

接下来,我们添加一个“修改”菜单按钮,再添加一个退出行为,用于后面进行退出关闭窗口:

# coding:utf-8

import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow,QAction

class GUI(QMainWindow):

def __init__(self):

super().__init__()

self.iniUI()

def iniUI(self):

self.setWindowTitle("州的先生zmister.com PythonGUI教程")

self.statusBar().showMessage("文本状态栏")

self.resize(400, 300)

# 创建一个菜单栏

menu = self.menuBar()

# 创建两个个菜单

file_menu = menu.addMenu("文件")

file_menu.addSeparator()

edit_menu = menu.addMenu('修改')

# 创建一个行为

new_action = QAction('新的文件',self)

# 更新状态栏文本

new_action.setStatusTip('打开新的文件')

# 添加一个行为到菜单

file_menu.addAction(new_action)

# 创建退出行为

exit_action = QAction('退出',self)

# 退出操作

exit_action.setStatusTip("点击退出应用程序")

# 点击关闭程序

exit_action.triggered.connect(self.close)

# 设置退出快捷键

exit_action.setShortcut('Ctrl+Q')

# 添加退出行为到菜单上

file_menu.addAction(exit_action)

if __name__ == '__main__':

app = QApplication(sys.argv)

gui = GUI()

gui.show()

sys.exit(app.exec_())

我们像创建第一个菜单那样创建了第二个菜单“修改”菜单,然后创建了一个“退出”行为,重点看一下它的代码:

# 创建退出行为

exit_action = QAction('退出',self)

# 退出操作

exit_action.setStatusTip("点击退出应用程序")

# 点击关闭程序

exit_action.triggered.connect(self.close)

# 设置退出快捷键

exit_action.setShortcut('Ctrl+Q')

# 添加退出行为到菜单上

file_menu.addAction(exit_action)

首先使用QAction()对象创建一个行为,然后使用setStatusTip()方法设置他的状态文本提示,接着使用triggered.connect()方法调用关闭窗口的接口,再使用setShortcut()方法设置了行为的快捷键,最后添加行为到菜单上。

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