ue4项目工程目录在哪_UE4源码文件结构

本文介绍了UE4源码文件结构,包括Engine目录中的Engine、外部依赖项、Config、Platforms、Plugins、Programs、Shader和Source等部分的功能。此外,提到了Games项目工程文件夹,用于存放生成工程后的所有内容,如Config和源码文件。作者作为小美术,表达了对Shader学习的兴趣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言:我是一个小美术,有一点数学和编程基础,在兴趣的驱动下开始深入学习UE4,也希望有朝一日可以用到现在学习的东西,这个专栏就是将我得到的东西分享出来,同时当做笔记随时查询。

闲言碎语:对于我来说编程是非常困难的,但是任然决定学习些,首先开始结合UE4官方文档以及源码来了解UE4源码内容,俗话说知己知彼,百战不殆。

正文:

一、UE4源码文件结构

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总目录

1、上图是虚幻4.25源码生成完成后的文件结构(我用的VS2019)。

1)Engine中是引擎这个程序所需的代码文件

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