houdini
智伤帝
这个作者很懒,什么都没留下…
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Houdini-学习之路(一)
Houdini zplus SOP 教程重看记录(一)2:苹果程序化建模实例,sop节点初识 首先创建一条曲线,画出苹果的轮廓,并且将曲线转换成NURBS进行平滑 操作逻辑 curve节点画出轮廓曲线 revolve节点将曲线旋转产生曲面 convert节点转换成polygon fuse节点将polygon的点合并 twist节...原创 2018-08-07 19:34:46 · 12698 阅读 · 2 评论 -
Houdini-学习之路(二)
Houdini zplus SOP 教程重看记录(二)8:文字特效:程序化动画 观看笔记 通过attributecreate 可以创建自定义变量,通过大写在Hscript中调用 本章节主要讲解属性的作用、运作思路 9:属性的概念以及属性和本地变量的关联 观看笔记 使用divide节点可以给面片重新布线,勾选Convex Po...原创 2018-08-07 19:36:13 · 10261 阅读 · 0 评论 -
Houdini-学习之路(三)
Houdini zplus SOP 教程观看记录(三)雷电案例19:闪电的制作 操作逻辑 + 通过多个turbulence和resample可以将直线弄成比较弯曲的线20:闪电分支添加 操作逻辑 通过vop给曲线标记颜色,通过颜色来删除曲线 获取曲线的ptnum以及点的总数 让点的总数减一 将ptnum转成浮点型...原创 2018-08-07 19:38:28 · 16585 阅读 · 2 评论 -
Houdini-学习之路(四)
Houdini zplus SOP 教程观看记录(四)神经元案例ZPLUS_Houdini_SOP_1、2、3、4笔记 观看笔记 通过for循环生成神经元连接线 重点在for循环的运用上 加入vop point给神经元增加混乱度 通过点云来寻找神经元的根从而不会产生位置偏移 解决曲线重叠的问题 通过partion可以生成对各组 通...原创 2018-08-07 20:01:28 · 4726 阅读 · 0 评论