cesium获取模型高度_cesium计算当前地图范围extent以及近似当前层级zoom

本文介绍了如何在Cesium中监听地图变化事件,获取当前地图范围以及模型的高度信息。提供了一张效果图,并提供了相关资源链接供进一步学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言

cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材。

内容概览

1.计算当前地图范围extent
2.计算近似当前层级zoom

效果图如下:

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实现思路如下:
  • 监听地图变化事件
 //监听地图移动完成事件 
 this.viewer.camera.moveEnd.addEventListener(this.onMoveendMap); 
 //监听地图移动完成事件 
  onMoveendMap = () => { 
 const me = this; 
 //获取当前相机高度 
 let height = Math.ceil(me.viewer.camera.
获取Cesium模型的实时坐标,可以使用Cesium的Entity对象来获取。Entity对象代表场景中的一个实体,可以包括模型、点、线、面等。可以为Entity对象设置位置、方向、比例、颜色等属性。 具体来说,要获取模型的实时位置,可以使用以下代码: ``` var entity = viewer.entities.getById(entityId); // 根据entityId获取Entity对象 var position = entity.position.getValue(viewer.clock.currentTime); // 获取实时位置 ``` 其中,`entityId`是模型对应的Entity对象的ID。`viewer`是Cesium.Viewer对象,代表场景中的视图。 要获取坐标及高程,可以使用Cesium的Scene.pickPosition方法。该方法接受一个屏幕坐标作为参数,返回该屏幕位置对应的地理坐标和高程。 具体来说,可以使用以下代码获取鼠标点击的地理坐标和高程: ``` var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas); handler.setInputAction(function(event) { var pickedObject = viewer.scene.pick(event.position); if (Cesium.defined(pickedObject)) { var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(event.position, viewer.scene.globe.ellipsoid); if (Cesium.defined(cartesian)) { var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); var height = cartographic.height; console.log(longitude, latitude, height); } } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); ``` 其中,`viewer.canvas`是Cesium.Viewer对象对应的Canvas元素。`Cesium.ScreenSpaceEventHandler`用于处理屏幕事件,例如鼠标点击。`Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK`表示监听鼠标左键点击事件。`pickedObject`代表鼠标点击的对象,如果是地形或其他没有高程信息的对象,则`cartesian`为undefined。如果`cartesian`不为undefined,则可以通过`Cesium.Cartographic.fromCartesian`方法将其转换为地理坐标和高程。
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