这次代来的插件是“BL2SP2BL”插件!
这个插件连接Blender和Substance Painter,让Blender和Substance Painter工作流程快速高效!
插件包括两部分:
A部分:“Bl2SP”安装到BLender 2.80,让Blender连接Substance Painter。
B部分:“SP2Blender”安装到Substance Painter让SP连接Blender
教学视频:
https://www.bilibili.com/video/av53054624www.bilibili.com展示效果:
BL2SP_UI
SP2Blender_UI
导出MESH到SP
同步材质
同步绘画
随时替换MESH
同步HDRI
BL和SP文件互相关联 随时互开
安装:
****现在BL2SP2BL只支持Win平台!****
“Bl2SP”
* 现在只支持Blender 2.80!
1.“文件” – “用户首选项” – “附加组件” – “从文件安装加载项”
2.选择“BL2SP_2.8.zip”安装
3.选择“用户首选项” – “附加组件” – “保存用户设置”
4.3D-views,按“N”键,将显示BL2SP。
5.BL2SP选择“SP EXE PATH”找到你的“Substance Painter.exe”路径
6.OK
“SP2Blender”
*支持Substance Painter 2018.1.0+
1.复制“SP2Blender”输入你的SP插件文件夹(把它设为“插件” – “插件文件夹”)。
2.SP“插件” – “重新加载插件文件夹”
3.“插件” – “SP2Blender” – “配置” – “设置路径”找到你“blender.exe”的路径
4.OK!
UI界面简介:
BL2SP:
SP EXE PATH:设置Substance Painter执行文件路径。
To Substance Painter:将Blender文件导出到SP。
Refresh ALL Texture:可以刷新纹理和材质.. :)!
SP2Blender:
a.configure面板
Set Path::设置Blender执行文件路径。
Open SP2Blender Panel::打开SP2Blender面板UI。
b.SP2Blender Panel
导出纹理预设:设置导出纹理预设,您可以自己设置预设文件。
Export Textrue Format::设置导出纹理文件格式。
Export Texture Size:设置导出纹理大小。
Export Color BitDepth:设置导出颜色BitDepath。
Export Common Padding:设置导出公用填充。
注意:
1.仅支持Win平台
2.Don`t支持Steam版本,需要独立版本。
3.自动保存SP文件并将纹理导出到Blender文件中的同一个文件夹
联系:
Artstation:https://http://www.artstation.com/pjwaixingren
Gumroad:https://http://gumroad.com/pjwaixingren
Email:pjwaixingren@me.com
发布地址:
国外:https://gum.co/bl2sp2bl
国内: https://item.taobao.com/item.htm?id=594580292102
谢谢:
Cupck,Kodoku_Hate
来源:TOP数字艺术中心(ID:gh_1effea67305e)
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