steam插件_BL2SP2BL(Blender与Substance Painter互导插件)?

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这次代来的插件是“BL2SP2BL”插件!

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这个插件连接Blender和Substance Painter,让Blender和Substance Painter工作流程快速高效!

插件包括两部分:

A部分:“Bl2SP”安装到BLender 2.80,让Blender连接Substance Painter。

B部分:“SP2Blender”安装到Substance Painter让SP连接Blender

教学视频:

https://www.bilibili.com/video/av53054624​www.bilibili.com

展示效果:

BL2SP_UI

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SP2Blender_UI

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导出MESH到SP

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同步材质

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同步绘画

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随时替换MESH

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同步HDRI

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BL和SP文件互相关联 随时互开

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安装:

****现在BL2SP2BL只支持Win平台!****

“Bl2SP”

* 现在只支持Blender 2.80!

1.“文件” – “用户首选项” – “附加组件” – “从文件安装加载项”

2.选择“BL2SP_2.8.zip”安装

3.选择“用户首选项” – “附加组件” – “保存用户设置”

4.3D-views,按“N”键,将显示BL2SP。

5.BL2SP选择“SP EXE PATH”找到你的“Substance Painter.exe”路径

6.OK

“SP2Blender”

*支持Substance Painter 2018.1.0+

1.复制“SP2Blender”输入你的SP插件文件夹(把它设为“插件” – “插件文件夹”)。

2.SP“插件” – “重新加载插件文件夹”

3.“插件” – “SP2Blender” – “配置” – “设置路径”找到你“blender.exe”的路径

4.OK!

UI界面简介:

BL2SP:

SP EXE PATH:设置Substance Painter执行文件路径。

To Substance Painter:将Blender文件导出到SP。

Refresh ALL Texture:可以刷新纹理和材质.. :)!

SP2Blender:

a.configure面板

Set Path::设置Blender执行文件路径。

Open SP2Blender Panel::打开SP2Blender面板UI。

b.SP2Blender Panel

导出纹理预设:设置导出纹理预设,您可以自己设置预设文件。

Export Textrue Format::设置导出纹理文件格式。

Export Texture Size:设置导出纹理大小。

Export Color BitDepth:设置导出颜色BitDepath。

Export Common Padding:设置导出公用填充。

注意:

1.仅支持Win平台

2.Don`t支持Steam版本,需要独立版本。

3.自动保存SP文件并将纹理导出到Blender文件中的同一个文件夹

联系:

Artstation:https://http://www.artstation.com/pjwaixingren

Gumroad:https://http://gumroad.com/pjwaixingren

Email:pjwaixingren@me.com

发布地址:

国外:https://gum.co/bl2sp2bl

国内: https://item.taobao.com/item.htm?id=594580292102

谢谢:

Cupck,Kodoku_Hate

来源:TOP数字艺术中心(ID:gh_1effea67305e)

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