java锁关键字_Java中synchronized关键字引出的多种锁 问题

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前言

Java 中的 synchronized关键字可以在多线程环境下用来作为线程安全的同步锁。本文不讨论 synchronized 的具体使用,而是研究下synchronized底层的锁机制,以及这些锁分别的优缺点。

一 synchronized机制

synchronized关键字是JAVA中常用的同步功能,提供了简单易用的锁功能。

synchronized有三种用法,分别为:

用在普通方法上,能够锁住当前对象。用在静态方法上,能够锁住类用在代码块上,锁住的是synchronized()里的对象

在JDK6之前,synchronized使用的是重量级锁制,在之后synchronized加入了锁膨胀机制,显著提升了synchronized关键字的效率。

基于synchronized关键字,我们来了解下几种类别的锁,并且讲解synchronized的锁膨胀机制。

synchronized锁是非公平锁。并且一个被synchronized锁住的对象或类,就是一把锁。

另外一提,所有锁都是存储在Java对象头里的,Java对象头里的Mark Word里默认存储对象的HashCode,分代年龄和锁标记位。也就是说Mark Word记录了锁的状态

二 锁膨胀机制与几类锁

锁膨胀是不可逆的

2.1 偏向锁

synchronized在JDK1.6以后默认开启偏向锁,synchronized最初都是偏向锁

表现:一个线程获取锁成功后,会在对象头里记录线程ID,以后该线程获取和释放锁都没有任何花费。(因为该锁已经被绑定在该线程上了,且在膨胀前不会改变),如果其他线程尝试获取这个锁,偏向锁将会膨胀为轻量锁。

优点:在只有一个线程使用锁的时候获取和退出锁没有任何花费

缺点:锁竞争激烈会很快升级为轻量锁,那么维持偏向锁的过程就是在浪费计算机资源。(不过因为偏向锁本身就很轻量,因此浪费的资源并不多)

小结:只有一个线程使用锁的情况下,synchronized使用的锁为偏向锁。

如果锁竞争激烈,可以通过配置JDK禁用偏向锁。

2.2 轻量锁

一把锁不止一个线程使用,则偏向锁膨胀为轻量锁

表现:线程获取轻量锁时,会直接用CAS修改对象头里锁的记录,如果修改失败,代表此时锁存在多个线程的竞争,轻量锁将会膨胀为重量锁。

优点:在线程之间使用锁不存在竞争时,一次CAS操作就能获取和退出锁

缺点:与偏向锁类似

小结:只要一把锁不止一个线程获取过,偏向锁就会膨胀为轻量锁。

2.3 重量锁

一把锁存在多线程竞争,则轻量锁开始自旋,自旋一定次数后仍没获取锁,则膨胀为重量锁(存在竞争时,轻量锁虽然会先自旋,但是最终往往都会膨胀为重量锁)

表现:线程获取重量锁时,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则使用自适应自旋锁,自旋一定次数后仍没获取锁,则进入阻塞队列等待。

优点:未获取到的锁进入阻塞队列,节约CPU资源。(好吧感觉其实是没有啥优点)

缺点:重量锁是通过对象内部的监视器(monitor)实现,其中monitor的本质是依赖于底层操作系统的Mutex Lock实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态到内核态的切换,切换成本非常高。

小结:只要一把锁存在多线程竞争,轻量锁就会膨胀为重量锁。

自旋锁

synchronized的轻量锁,重量锁,使用了自适应自旋锁进行性能优化

首先介绍自旋锁

表现:线程获取锁失败后,不会进入阻塞等待,而是再次尝试去获取锁,如此反复,直到获取到锁,或者自旋结束那么会阻塞等待。

解决问题:在某些场景下,线程持有锁的时间非常短。在线程获取锁失败后,如果线程进入阻塞将会带来线程上下文的切换,上下文切换的时间可能反而高于线程反复尝试获取锁的时间。

此时线程原地等待去重复获取锁。反而在性能上更有优势。

缺点:

单核CPU没有线程并行,反复尝试会导致进程无法继续运行。重复尝试导致了CPU的占用,如果CPU资源紧张的话反而会性能下降如果锁的竞争时间过长,不仅没有性能提升,还浪费了大量CPU资源。

优化:使用自适应自旋锁。自适应自旋锁会根据之前的锁获取记录,优化调整自旋时间,避免造成不必要的自旋。

三 具体synchronized流程

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总结

以上所述是小编给大家介绍的Java中synchronized关键字引出的多种锁 问题 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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Java语言关键字是指具有特殊含义的单词,这些单词在Java程序具有特定的用途,不能作为标识符或变量名使用。Java共有50个关键字,其包括48个保留关键字和2个特殊关键字。 以下是Java的各种关键字: 1. abstract:用于定义抽象类和抽象方法。 2. assert:用于调试程序时进行断言判断,如果条件不成立将会抛出AssertionError异常。 3. boolean:用于定义布尔类型变量,只能取值true或false。 4. break:用于跳出循环语句。 5. byte:用于定义字节类型变量,取值范围为-128到127。 6. case:用于在switch语句匹配选项。 7. catch:用于捕获异常。 8. char:用于定义字符类型变量。 9. class:用于定义类。 10. const:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能用于定义常量。 11. continue:用于跳过循环的某个迭代。 12. default:用于switch语句的默认选项。 13. do:用于定义do-while循环。 14. double:用于定义双精度浮点类型变量。 15. else:用于if语句条件不成立时执行的代码块。 16. enum:用于定义枚举类型。 17. extends:用于继承一个类或实现一个接口。 18. final:用于定义常量或不可变的变量,或者修饰类、方法、变量等,表示其不可再被继承、重写或修改。 19. finally:用于定义无论是否有异常发生都需要执行的代码块。 20. float:用于定义单精度浮点类型变量。 21. for:用于定义for循环。 22. goto:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能跳转到标签。 23. if:用于定义条件语句。 24. implements:用于实现一个接口。 25. import:用于导入其他类的定义。 26. instanceof:用于判断一个对象是否属于某个类或实现了某个接口。 27. int:用于定义整型变量。 28. interface:用于定义接口。 29. long:用于定义长整型变量。 30. native:用于调用本地方法。 31. new:用于创建一个对象。 32. package:用于定义包。 33. private:用于定义私有成员,只能在当前类访问。 34. protected:用于定义受保护的成员,只能在当前类及其子类和同一个包访问。 35. public:用于定义公共成员,可以被任何类访问。 36. return:用于从方法返回值。 37. short:用于定义短整型变量。 38. static:用于定义静态成员,只有一个拷贝,可以通过类名直接访问。 39. strictfp:用于声明浮点数计算具有严格的规范化行为。 40. super:用于引用父类的成员。 41. switch:用于定义switch语句。 42. synchronized:用于定义同步方法或同步代码块。 43. this:用于引用当前对象。 44. throw:用于抛出异常。 45. throws:用于声明方法可能抛出的异常。 46. transient:用于声明不需要持久化的变量。 47. try:用于定义异常处理代码块。 48. void:用于定义无返回值的方法。 49. volatile:用于声明变量是易变的,即每次访问都需要从主存读取。 50. while:用于定义while循环。 以上就是Java的各种关键字,这些关键字Java程序起着非常重要的作用。

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