ios sdk 穿山甲_iOS第三方开源库

iOS第三方开源库的吐槽和备忘

转载自:http://blog.ibireme.com/2013/09/23/ios-third-party-libs/#more-41361

做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽。

目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code、SourceForge等地方。由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库。

首先整理了一份Github上排名靠前的iOS库(大概600个repos)

除了逛一下每日/每月流行之外,也可以到这里来看一下整个iOS Repos的排名。

下面是一些比较流行的第三方库:

HTTP

相比较之下,AFNetworking是目前最优秀的一个了:轻量、易用、使用者多、开发者有在积极维护。在AFN出现之前,这个角色是由ASIHTTPRequest扮演的,只是到现在年久失修了。关于AFN和ASI的对比,这里有一篇不错的文章http://www.infoq.com/cn/articles/afn_vs_asi。除此之外,MKNetworkKit和RestKit也有一定的使用者。

Socket

CocoaAsyncSocket无疑是目前封装得最完善的Socket库了:支持异步TCP/UDP,支持GCD,Objective-C接口封装。。目前没有发现可以与之相比的同类产品。。

JSON

JSONKit算是第三方中最优秀的一个了:性能很高,文件少。在JSONKit之前,SBJson非常非常流行,但是SBJson性能够差,只是由于历史原因仍然存在在某些工程里面。如果工程只需要支持iOS5以上的系统,那就可以放弃那些第三方Json库了,直接用系统提供的NSJSONSerialization,性能比第三方的好,又是官方API。。

XMPP

现在做个实时聊天,XMPP协议算是很成熟的方案了。XMPPFramework一个很不错的选择,可以直接和OpenFire服务器打交道。项目不大人手不多的话,可以看看这个。

基础工具类

SSToolkit算是一个不错的工具包,提供各种比如编码、加密、字符串处理等等东西,还提供了一些不错的自定义控件,并且文档非常齐全。

框架

过去有很多人再用three20,这个东西太大太重,文档又少,到头来连Facebook都停止维护了。作为替代品nimbus现在流行了开来,关键在于它文档齐全。。国内有个MVC框架叫BeeFramework,号称是顶级框架并且功能超过nimbus,有兴趣的可以看一下。。 ReactiveCocoa把响应式编程这种上流的东西带了过来,值得试一试。。

数据存储

还是挺多人(比如我)喜欢直接跟SQLite打交道的,这方面fmdb封装的很不错。如果用CoreData来做存储的,可以用一下MagicalRecord。

图像处理

GPUImage无疑是这方面的集大成者了。。用OpenGL ES2.0来实时处理图片和视频流,性能和功能都是顶尖的。

开发和调试工具

PonyDebugger看上去是一个不错的调试工具,可以在电脑浏览器上远程调试iOS程序、查看试图层次、网络等等。CocoaLumberjack是个Log工具,号称是可以提供企业级Log,使用者也挺多。

为了了解一下目前第三方库的普及程度,下面列举一些知名App对第三方库的依赖。

Garageband

MurmurHash

libpng

zlib

SBJson (json-framework)

可以看到,这些大型的App的依赖都很混乱,所以稍微解释一下。这些大公司都有一个iOS团队来协同开发,团队成员的水平也参差不齐。有时由于历史原因,例如某个App的某个组件依赖了ASIHttpRequest,但之后的新人改用了AFNetworking,就造成上面这种比较混乱的库依赖关系。这就造成难以维护、代码冗余等问题了。所以,引入一个第三方库一定要慎重考虑,如果可能,尽量自己开发和实现相应的功能,第三方库尽量只作为参考。 小团队或者个人开发者可以不必过多考虑,开发速度优先。

最后吐槽一下cocoapods。

一个语言的流行总伴随着第三方库的丰富,相应的也会出现依赖库管理的工具。cocoapods之于ObjC,就像maven/gradle 之于java、gem之于ruby那样。 cocoapods基本上是创建在在github社区上的,开源并且社区活跃。除了用github上的中央仓库外,也可以自己搭建私服什么的随便乱搞。

但就我来说,不推荐使用cocoapods,吐槽如下:

像maven这样的工具,是为了管理庞大的第三方库依赖、控制版本、构建工程等等而产生的,很难想象一个依赖了上百个jar包的web项目不用包管理构建会变成什么样。。但是,iOS开发是客户端的开发啊,如果真有一个工程依赖了那么多第三方工具,这个App能保持稳定吗。。通常情况下一个iOS工程不会有那么多包依赖。

按常理来看,一个人的手头不可能有太多的工程同时进行,也不太可能一天之内创建N个App来发布。cocoapods能节省的重复工作量,还不如它带来麻烦多。。

修改和调试不便。如果某个第三方库需要少量修改才能实现需求,用cocoapods来处理会比较麻烦。

关于第三方库,同样也不推荐过多使用,吐槽如下:

消耗时间,一个开源库,拿过来需要仔细考察代码质量,确认是否足够可靠。如果出现问题,需要仔细审查开源库的内部实现。如果这些工作太消耗时间,还不如自己实现。

可维护性差。一旦遇到系统升级、API更换,第三方库不能确保不出问题。当出问题后也难以找到人来维护。如果跟进第三方库的改变,仍然容易出现新问题。

法律问题。。大公司需要仔细审查许可协议,小公司各种不怕那就没问题。

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