opencv-cpp-Rect()

基本概念:

Rect(int x, int y, int width, int height);
参数含义:
Rect(左上角x坐标  ,  左上角y坐标,矩形的宽,矩形的高)

例如我们画一个图 Rect(20,50,30,40),  我用matlab画了一下,比较直观

那对于Rect(20,50,30,40)有哪些常用的操作?

    rect.area(); //返回面积,1200

    rect.size();//返回尺寸,30x40

    rect.tl();// 返回左上角坐标(20,50)

    rect.br();//返回右下角坐标(50,10)

    rect.width();//返回宽度30

    rect.height();//返回高度40

    rect.contains(Point(x,y)) ; //返回布尔true/false, 判断x,y是否在这个矩形中

交集、并集, 矩阵对比,很像C语言

    rect = rect1 & rect2;

    rect = rect1 | rect2;

    rect1 == rect2; //返回布尔值

    rect1 != rect2 ; //返回布尔值

Rectangle用法
void cvRectangle( CvArr* img, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvScalar color,
                 int thickness=1, int line_type=8, int shift=0 );

    img: 图像.
    pt1 :矩形的一个顶点。
    pt2:矩形对角线上的另一个顶点
    color:线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )(grayscale image)。

    //后面这三个都是可有可没有的
    thickness:组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形。
    line_type:线条的类型。见cvLine的描述
    shift:坐标点的小数点位数。
 

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
回答: 在OpenCV中,rect矩形)是一个常用的数据结构,用于表示一个矩形区域。在C语言中,可以使用cvRectangle函数来绘制矩形,其用法为:void cvRectangle(CvArr* img, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvScalar color, int thickness=1, int line_type=8, int shift=0)。其中,img表示要绘制矩形的图像,pt1和pt2分别表示矩形的左上角和右下角的坐标,color表示矩形的颜色,thickness表示矩形的线条粗细,line_type表示线条的类型,shift表示坐标的小数位数。在C++中,可以使用rectangle函数来绘制矩形,其用法为:void rectangle(Mat& img, Point pt1, Point pt2, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)。其中,img表示要绘制矩形的图像,pt1和pt2分别表示矩形的左上角和右下角的坐标,color表示矩形的颜色,thickness表示矩形的线条粗细,lineType表示线条的类型,shift表示坐标的小数位数。此外,还可以使用Rect结构来表示矩形区域,其用法为:void rectangle(Mat& img, Rect rec, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)。其中,img表示要绘制矩形的图像,rec表示矩形的区域,color表示矩形的颜色,thickness表示矩形的线条粗细,lineType表示线条的类型,shift表示坐标的小数位数。\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [OpenCVRect()函数、Rectangle()函数、matchTemplate()参数详解](https://blog.csdn.net/sinat_37281674/article/details/119478646)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [opencv-cpp-Rect()](https://blog.csdn.net/weixin_39875161/article/details/101112254)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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